Son dönemde artan konsol savaşları hemen herkesin dikkatini çekmiştir. Son olarak piyasaya gire Sony PS3 ve Nintendo Wii ile birlike ciddi anlamda sertleşen rekabet şartlarında firmalar bir adım daha öne geçeilmek için farklı metodlar denemekteler. Bu noktada Microsoft'un Chartered Semiconductor ile birlikte planladığı Xbox360'da kullanılan işlemcilerinin 65nm üretim sürecine geçirilmesi ve bu sayede maliyetlerinin düşürülmesine yönelik çalışmalar şimdilik bir süre daha ertelendiği söyleniyor.
IBM'in PowerPC mimarisini esas alan ve gücüyle dikkat çeken 3 çekidekli işlemci kullanan Xbox360'ın maliyetlerini düşürerek, kullanıcılara daha düşük fiyatla konsol sağlayarak, toplam satışlarını ve pazar payını arttırma niyetinde olan Microsoft, geçtiğimiz Nisan ayında açıkladığı, Chartered Semiconductor ile yapılan çalışmalar sonucunda 2007'nin ilk çeyreği ile birlikte konsol işlemcilerinin 65nm üretim teknolojisine geçirilmesine yönelik planlar, şu an için resmi kanallar tarafından beyan edilmese bile Chartered Semiconductor'un yoğun üretim programı ve çekilen kapasite sorunları nedeniyle 2007 yılının ortalarına ertelendiği ifade ediliyor. Bilindiği gibi Xbox360'da kullanılan işlemciler IBM ve Chartered Semiconductor iş birliği ile 90nm üretim teknolojisi esas alınarak üretilmekteler.
Bu gecikme Microsoft'un daha ucuz Xbox360 projesini bir miktar geciktirse bile en büyük rakibi Sony'nin PlayStation 3 için hala üretim sıkıntıları çekmesi ve son çıkan söylentiye göre Avrupa piyasaya çıkış tarihinin 2007'nin Eylül ayına ertelenmesi gibi durumlar göz önüne alındığında 2007 yılının ortaları da microsoft için aslında çokta geç kalınmış bir zaman dilimi olarak göze çarpmıyor. Microsoft Xbox360'ı hatırlamak gerekirse Cihaz üzerinde IBM'in PowerPC mimarisini kullanan 3 çekirdekli işlemci, Ati'nin hazırladığı oldukça güçlü, birleştirilmiş shader mimarisini kullanan grafik işlemci ve SIS tarafından sağlanan giriş çıkış kontrol ünitesi gibi donanımlar cihazın en önemli yapı taşlarını oluşturuyor.

IBM'in PowerPC mimarisini esas alan ve gücüyle dikkat çeken 3 çekidekli işlemci kullanan Xbox360'ın maliyetlerini düşürerek, kullanıcılara daha düşük fiyatla konsol sağlayarak, toplam satışlarını ve pazar payını arttırma niyetinde olan Microsoft, geçtiğimiz Nisan ayında açıkladığı, Chartered Semiconductor ile yapılan çalışmalar sonucunda 2007'nin ilk çeyreği ile birlikte konsol işlemcilerinin 65nm üretim teknolojisine geçirilmesine yönelik planlar, şu an için resmi kanallar tarafından beyan edilmese bile Chartered Semiconductor'un yoğun üretim programı ve çekilen kapasite sorunları nedeniyle 2007 yılının ortalarına ertelendiği ifade ediliyor. Bilindiği gibi Xbox360'da kullanılan işlemciler IBM ve Chartered Semiconductor iş birliği ile 90nm üretim teknolojisi esas alınarak üretilmekteler.
Bu gecikme Microsoft'un daha ucuz Xbox360 projesini bir miktar geciktirse bile en büyük rakibi Sony'nin PlayStation 3 için hala üretim sıkıntıları çekmesi ve son çıkan söylentiye göre Avrupa piyasaya çıkış tarihinin 2007'nin Eylül ayına ertelenmesi gibi durumlar göz önüne alındığında 2007 yılının ortaları da microsoft için aslında çokta geç kalınmış bir zaman dilimi olarak göze çarpmıyor. Microsoft Xbox360'ı hatırlamak gerekirse Cihaz üzerinde IBM'in PowerPC mimarisini kullanan 3 çekirdekli işlemci, Ati'nin hazırladığı oldukça güçlü, birleştirilmiş shader mimarisini kullanan grafik işlemci ve SIS tarafından sağlanan giriş çıkış kontrol ünitesi gibi donanımlar cihazın en önemli yapı taşlarını oluşturuyor.