THT DUYURU

Silkroad Online Silkroad oyunu hakkında herşey.

Seçenekler

Kale Savaşları ( Resimli Geniş Anlatım )

Saint Thanatos - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
Üye
Üyelik tarihi:
02/2007
Nereden:
Kıbrıs
Mesajlar:
2.852
Konular:
1125
Teşekkür (Etti):
137
Teşekkür (Aldı):
268
Ticaret:
(0) %
12-10-2010 23:30
#1
Kale Savaşları ( Resimli Geniş Anlatım )
KALE SAVAŞINA GENEL BAKIŞ

Kale savaşı, en fazla 300 kullanıcının katıldığı bir birlik savaşıdır.
Silkroad’daki tüm birlikler çeşitli konumlara dağılmış olan kaleleri ele geçirmek için birbirleriyle çok şiddetli bir şekilde savaşırlar.

Kaleler büyük şehirlerin (büyük kaleler) ve ticaret merkezlerinin (küçük kaleler) civarında bulunur. Büyük kaleleri ele geçirmeyi başaran birliklere büyük şehirlerde vergi oranlarını ayarlama ve vergi koyma hakkı tanınır. Küçük kaleleri ele geçirmeyi başaran guildlere ticaret merkezlerinde, gemilerde, özel teknelerde ve tünellerde vergi oranlarını ayarlama ve vergi koyma hakkı tanınır.

Fortress name Jangan
Fortress
Bandit
Fortress
Donwhang
Fortress
Black Robber Den
Fortress
Hotan
Fortress
Constantinople
Fortress
Evil-order
Fortress
Samarkand
Fortress
******** Grassland in
China
Tiger
Mountain
Western
China
Tarim Basin Hotan Eastern Europe Asia Minor Central Asia Type Large Small Large Small Large Large Small Large Implemented Implemented Implemented Not Implemented Not Implemented Implemented Not Implemented Not Implemented Not Implemented
< Distribution of Fortresses >
Kalelerde, işgalci guildlerin kale savaşlarıyla ilgili item üretmesine, farklı nakliye yolları geliştirmesine ve rahat bir şekilde dinlenmesine izin verilir.
Kale savaşları her Perşembe günü gerçekleşir (Silkroad standart saate göre).
Kale savaşını kazanan guilde, kaleyi bir hafta işgal etme hakkı tanınır.
Kaleyi işgal eden guilde her Cumartesi günü vergi oranını ayarlama ve vergi toplama izni verilir.


Kaleye aşağıdaki şekilde gidebilirsiniz.
Kale kapısından geçiş

Kaleye, alanda bulunan kale kapısından giriş yapabilirsiniz.
Kale savaşı sırasında sadece kaleyi savunan guildler ile kaleye saldırı başvurusunda bulunan guildler kullanılabilir; ancak başla guildler bunu kale savaşı başlamadan önce yapabilir. Kale kalabalıksa ya da guild üyesi bir iş üniforması giyiyorsa kaleye girmek yasaktır.
Kaleyi işgal eden guildin ve müttefik guildlerin Canlanma Kapısından geçerek dış kale dışında bulunan Hücüm Kapısı ve Zafer Kapısından geçmelerine izin verilir.



Kaleye Geri Dönme



Guildin kaleye girmek için iş kıyafeti giymesine izin verilmez; kotaya ulaşıldığında hiçbir guildin bunu yapmasına izin verilmez.
Dış kalenin içinden kalenin dışına geçiş

Kaleyi işgal eden guildin ve müttefik guildlerin dış kale içindeki Canlanma Kapısından geçerek Hücüm Kapısına, Zafer Kapısına ya da dış kale dışında bulunan bitişikteki büyük şehre geçmelerine izin verilir.

Konu Saint Thanatos tarafından (12-10-2010 23:47 Saat 23:47 ) değiştirilmiştir.
Saint Thanatos - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
Üye
Üyelik tarihi:
02/2007
Nereden:
Kıbrıs
Mesajlar:
2.852
Konular:
1125
Teşekkür (Etti):
137
Teşekkür (Aldı):
268
Ticaret:
(0) %
12-10-2010 23:31
#2
Kale yapilandirmasi
Bir kale, kale savaşında önemli rol oynayan unsurlardan oluşur, bunlar: kale merkezi, kaleyi savunmak için kale kapısı, savunma kampları, muhafız kuleleri, itemleri kurmak için setler, komuta noktası ve savaş bayraklarıdır. Kale yapıları sadece kale saldırısı silahlarıyla yok edilebilir.


Kale Binaları

Kale Merkezi

Kale savaşındaki en büyük hedeftir: Bu yapıya kale içindeki tüm muhafız kulelerini yıkmayı başarmadıkça saldıramazsınız. Kale merkezini yıktıktan sonra geçici olarak kaleyi işgal etmenize izin verilir.
Kalenin merkezi, düşmanların hayat puanını (HP) düşürmek ve onlar üzerinde anormal durumlar yaratmak için kendi saldırı işlevlerini kullanabilir.
Aşama I Hayat Puanı zarar görür ve %5 azalır; anormal donma durumu (4. derece, %40) Aşama II Hayat Puanı zarar görür ve %9 azalır; anormal donma durumu (5. derece, %40) Aşama III Hayat Puanı zayıflar ve %13 azalır; anormal donma durumu (8. derece, %40), anormal buz ısırığı durumu (8. derece, %10) Aşama IV Hayat Puanı zayıflar ve %17 azalır; anormal donma durumu (9. derece, %40), anormal buz ısırığı durumu (9. derece, %10) Aşama V Uygulanmadı Kale Kapısı

Dış kaleye girmek için yüksek dayanıklılığa ve savunma becerilerine sahip tek erişim noktası. Çıkrık kullanarak kapıyı açma ve kapatma izni kumandan, kumandan vekili ve işgalci guildin savaş amirine verilmiştir. Kale kapısı yıkıldığında saldıran guildin dış kaleye geçmesine izin verilir. Savunma kampları

Kamplar, kale kapısı, muhafız kulesi ve kale merkezi etrafında kurulur. Kaleyi işgal eden guildin üyeleri savunma kamplarının içinde kalırsa hem fiziksel/büyülü hasarı hem de hasar emilim oranları artar. (Savunma kampları müttefik guildin üyeleri tarafından değil sadece işgalci guild tarafından kurulabilir.) Muhafız kuleleri

Muhafız kuleleri, kalenin işgal edilme süresine bağlı olarak yavaş yavaş yükseltilir, düşmanlarda anormal durumlar yaratmak ve onlara büyülü zararlar vermek için kale merkezine sızmayı engelleyen mühürler yaratır.
Aşama II’den itibaren saldırı işlevleri sağlayan dört çeşit muhafız kulesi vardır.
Yıldırım muhafız kulesi 25 metrelik bir mesafe dahilinde düşmanlara her beş saniyede bir hasar verir.
25 metrelik bir mesafe dahilinde düşmanlarda her beş saniyede bir anormal durumlar yaratır.
Yıldırım muhafız kulesi Aşama II Aşama II: Anormal derecede elektrik çarpması (4. derece) Yıldırım muhafız kulesi Aşama III Aşama III: Anormal derecede elektrik çarpması ve çürüme (6. derece) Yıldırım muhafız kulesi Aşama IV Aşama IV: Anormal derecede elektrik çarpması ve çürüme (9. derece) Yıldırım muhafız kulesi Aşama V Uygulanmadı Ateşli muhafız kulesi 25 metrelik bir mesafe dahilinde düşmanlara her beş saniyede bir hasar verir.
25 metrelik bir mesafe dahilinde düşmanlarda her beş saniyede bir anormal durumlar yaratır.
Ateşli muhafız kulesi Aşama II Aşama II: Anormal derecede donma (4. derece) Ateşli muhafız kulesi Aşama III Aşama III: Anormal derecede yanma ve zayıflık (6. derece) Ateşli muhafız kulesi Aşama V Aşama IV: Anormal derecede yanma ve zayıflık (9. derece) Ateşli muhafız kulesi Aşama V Uygulanmadı Dondurucu muhafız kulesi 25 metrelik bir mesafe dahilinde düşmanlara her on saniyede bir hasar verir.
25 metrelik bir mesafe dahilinde düşmanlarda her on saniyede bir anormal durumlar yaratır.
Dondurucu muhafız kulesi Aşama II Aşama II: Anormal derecede donma (4. derece) Dondurucu muhafız kulesi Aşama III Aşama III: Anormal derecede yanma ve zayıflık (6. derece) Dondurucu muhafız kulesi Aşama IV Aşama IV: Anormal derecede yanma ve zayıflık (9. derece) Dondurucu muhafız kulesi Aşama V Uygulanmadı Karanlık muhafız kulesi 25 metrelik bir mesafe dahilinde düşmanlara her beş saniyede bir hasar verir.
25 metrelik bir mesafe dahilinde düşmanlarda her beş saniyede bir anormal durumlar yaratır.
Karanlık muhafız kulesi Aşama II Aşama II: Anormal derecede zehirlenme (4. derece) Karanlık muhafız kulesi Aşama III Aşama III: Anormal derecede zehirlenme ve yanma (6. derece) Karanlık muhafız kulesi Aşama IV Aşama IV: Anormal derecede zehirlenme ve yanma (9. derece) Karanlık muhafız kulesi Aşama V Uygulanmadı İtem Yapılarının Kurulumu

Engeller

Bir item tarafından oluşturulabilen bir yapı, düşük savunma ve düşük dayanıklılığa sahiptir. Kumanda noktası çadırları

Set gibi bir item tarafından oluşturulabilen bir yapı. Her saldıran guild başına bir tane oluşturulabilir. Kumanda noktası çadırı saldıran guild için bir dirilme konumudur ve üyeler belirli bir alan içerisinde kaldıkları zaman guild üyelerinin iyileşmesi %100 oranında artar. Savaş bayrakları

Kale saldırı silahı olarak üç çeşit Savaş bayrağı vardır: Bu bayraklar zaman içinde yok edilebilir ya da ortadan kalkabilir.
① Savaş Bayrağı – İki dakika boyunca 24 metre içerisindeki en fazla 24 üyenin fiziksel/büyülü zararları %10 oranında artar.
① Savunma Bayrağı – İki dakika boyunca 24 metre içerisindeki en fazla 24 üyenin fiziksel/büyülü zararları emilim oranı %10 oranında artar.
① İyileştirme Bayrağı – İki dakika boyunca 24 metre içerisindeki en fazla 24 üyenin HP/MP’si (Hayat Puanı/Büyü Gücü)her beş saniyede bir %5 oranında artar.
Saint Thanatos - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
Üye
Üyelik tarihi:
02/2007
Nereden:
Kıbrıs
Mesajlar:
2.852
Konular:
1125
Teşekkür (Etti):
137
Teşekkür (Aldı):
268
Ticaret:
(0) %
12-10-2010 23:32
#3
YAPIM, KURUM, ONARIM ve BAKIM
Yapıların Kurulması

Kale yapıları kale savaşı dışındaki dönemlerde NPC, savaş yardımcısı tarafından kurulur. Kale merkezi, kale kapısı ve muhafız kuleleri varsayılan olarak verilir. Ancak savunma kampları kumandan ya da savaş amiri tarafından belirlenen konumlara kurulur. Fakat, itemleri içeren yapıların kurulumuna yalnızca kale savaşı sırasında izin verilir. Yapılar belirlenen herhangi bir konuma sadece hareketli malzemelerden yararlanılarak kurulabilir. (Bayraklar hariç)
Yapıların Onarımı

NPC, savaş yardımcısı, kale savaşı dışındaki dönemlerde Altın ödemesiyle kalede kurulan yapıların onarımını gerçekleştirmek için ödenen altını kullanabilir; kale savaşı sırasında onarım araçlarının da tamiri bu şekilde yapılır.
Küçük ve orta boy onarım araçları kale görevlisinde bulunur; büyük araçlar ise kaledeki demirciye sipariş edilmelidir.
Yapıların onarım işleri, item içeren yapılarda değil yalnızca kalede kurulan yapılarda yapılabilir.

Onarım Talimat

① Onarılacak yapıyı seçin.
① Seçilen yapının etki alanı içerisinde uygun onarım araçlarını kullanın.
(Araçları yalnızca kaleyi işgal eden guildin kumandanı ve kumandan vekili kullanabilir.)
③ Onarım araçlarıyla onarım yaparken, yapının dayanıklılığı artar ve başarılı bir şekilde onarılır.
(Onarım işi sırasında saldırı alındığında iptal edilir ve onarım işi sırasında başka bir eylem yapılamaz.)
④ Onarım araçları başlangıçları onarım araçlarının soğuma zamanı 30 dakikaya çıkarılacak şekilde ayarlanmıştır.
Yapıların Yükseltilmesi

Kalede kurulan yapılar belirli miktarda Altın ve GP’nin NPC savaş yardımcısına ödenmesinden sonra yükseltilebilir. Yükseltme seviyesi yükseldikçe yükseltme süresi uzar ve Altın ve GP ödemesi daha fazla artar.
Yükseltilecek olan yapının bir sonraki aşaması karakterin seviyesinden daha yüksekse yükseltme izni verilmez. Dayanıklılık %100’den daha az ise yükseltme izni sadece onarım işinin tamamlanmasından sonra verilir.
Aşama III’e ya da V’e yükseltme işlemi belli bir sürenin geçmesini gerektirir.

Yapıların Koşulları

%100’den daha az dayanıklılığı olan tüm yapılar onarım işi gerektirir. Dayanıklılık %0’a düştükten sonra yapı yıkılır. Yıkılan yapıyı fare tıklatmasıyla seçemezsiniz. Kale savaşına katılan her kullanıcıya yapının yıkılmasıyla ilgili tek bir bildiri verilir. (Geçerli yapılar: Kale kapısı, muhafız kuleleri, kumanda merkezi çadırları ve kale merkezi)
Yapıların Çalışması

Yapıların çalışması çıkrıklarla açılıp kapanan yapılarla sınırlıdır. Kale kapısı yok edilirse sınırlı çalıştırmaya bile izin verilmediğini lütfen unutmayın. Çıkrığı çalıştırma yetkisi şu kişilerle sınırlıdır: Kaleyi işgal eden guildin kumandanı, kumandan vekili ve kale savaşının amiri (geçici işgal de dahildir).
Saint Thanatos - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
Üye
Üyelik tarihi:
02/2007
Nereden:
Kıbrıs
Mesajlar:
2.852
Konular:
1125
Teşekkür (Etti):
137
Teşekkür (Aldı):
268
Ticaret:
(0) %
12-10-2010 23:33
#4
Kale npc yÖnetİmİ
NPC çalıştırma

Kullanıcı bir kale yöneticisini çalıştırmadıkça kalede NPC ile konuşmaya izin verilmez.


NPC’yi Açığa Alma

Kullanıcı değerlendirmesiyle kale NPC'sinin açığa alınmasına izin verilmez.
Kale NPC’si, kullanıcı kale savaşını kaybettiğinde zorunlu olarak açığa alınır. Kale NPC’si açığa alındıktan sonra NPC tarafından gerçekleştirilen tüm item üretimi ve eğitim kursları sona erdirilir.

NPC’yi Kullanma

NPC görevlendirildikten sonra, kaleyi işgal eden guildin tüm üyeleri ve müttefik guild NPC menüsünü kullanabilir. Ancak, bazı işlevlerin kullanımı guild lideri (kale savaşındaki kumandan) ve onun tarafından atanan personelle sınırlandırılmıştır. (Savaşta kaleyi geçici olarak işgal edenler hariç)
Kale Yönetimi

Liste Kale savaşı kumandanı Kale savaşı idarecisi Üretim idarecisi Eğitim kursu idarecisi Genel guild üyesi Vergi oranını ayarlama O X X X X Vergi koyma O X X X X NPC çalıştırma O X X X X Muhafız seferberlik itemlerini satın alma O O X X X Muhafız konumlandırma O O X X X Setlerin Yerleştirilmesi O O X X X Muhafızı açığa alma O O X X X Kale yapısı Yönetimi O O X X X Kale yapısı işlemi O O X X X İtem üretimi O X O X X COS eğitimi O X X O X
Saint Thanatos - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
Üye
Üyelik tarihi:
02/2007
Nereden:
Kıbrıs
Mesajlar:
2.852
Konular:
1125
Teşekkür (Etti):
137
Teşekkür (Aldı):
268
Ticaret:
(0) %
12-10-2010 23:34
#5
Kale yÖnetİcİsİ
Kale yöneticisi kale işgal edildikten sonra kale içinde çalıştırılması zorunlu olan bir NPC’dir, vergi denetimi, kale savaşı görevleri ve yeni NPC’leri çalıştırmak gibi işleri yapar.
Vergi denetimi

Kale yöneticisine büyük şehirlerde ve işgal edilen kaleyle ilgili özel dükkanlarda vergi oranlarını ayarlama ve vergi koyma hakkı verilmiştir.
Vergi oranı -%20 ve +%20 arasında ayarlanır. Vergi oranı ayarlaması her Cumartesi saat 00:00:00’dan 23:59:00’a kadar yapılabilir ve yapılma sıklığı sınırlandırılmamıştır.
Vergi koyma işlemi sadece her Cumartesi olacak şekilde sınırlandırılmıştır. Vergi Toplama düğmesini tıklattığınızda vergiler envantere aktarılır.
Vergi koyma yetkisi guild lideriyle (kale savaşındaki kumandan) sınırlandırılmıştır.

Vergi konulan nesneler

① Büyük kale – Silah dükkanları, savunma aracı dükkanları, nalbur dükkanları, iksir dükkanları, Boyut Kapısı ve özel dükkanlar
② Bandit Dağı Sığınağı – Eşkıyaya özel dükkanlar ve Çin ile doğu ülkeleri arasında ticaret yapan gemiler
② Black Robber Mağarası kalesi – Black Robber Mağarası'na özel dükkanlar ve Çin ile Hotan arasında ticaret yapan gemiler
④ Evil-Order kalesi – Evil-Order kalesine özel dükkanlar ve Doğu Avrupa ile Orta Asya’daki Limanlar
Vergi oranı ayarlamasından sonraki fiyat değişimi ve vergiler

① Genel itemler
- Kullanıcının item satın alma fiyatı = Temel item alım fiyatı + vergiler
- Kullanıcının item satış fiyatı = Temel item satış fiyatı - vergiler
② Özel ürünler
- Kullanıcının mal satın alma fiyatı = Temel mal alım fiyatı + vergiler
- Kullanıcının mal satış fiyatı = Temel mal satış fiyatı - vergiler
③ Boyut Kapısı, limanlar, özel tekne ve tünel harçları ortak itemlerle aynı şekilde alınır.
④ İstisna
- Kaleyi işgal eden guild üyelerine ve müttefikguilde %20 - %0 arasında vergi oranı uygulanır.
(%20’den büyük vergi oranları otomatik olarak %0'a ayarlanır.)

İtemlerin yeniden satın alınması ve vergi oranı

İtemlerin yeniden satış fiyatı temel item fiyatından verginin düşülmüş halidir ve itemlerin yeniden satın alım fiyatı ana fiyatla satış fiyatı arasında en yüksek fiyattır.
Örneğin bir itemin ana fiyatı 1.000 Altın olduğunda ve vergi oranı %10 iken itemin satış karı 900 Altındır. Bu durumda itemnin ana fiyatı daha yüksek olduğundan yeniden satın alma fiyatı itemin temel fiyatı olan 1.000 Altındır.
Ancak bir itemin ana fiyatı 1.000 Altın olduğunda ve vergi oranı -%10 iken itemin satış karı 1.100 Altındır. Bu durumda itemin satış karı ana fiyatından daha yüksek olduğu için yeniden satın alma fiyatı 1.100 Altın olur.
Kale savaşı görevleri

Bilgiler, kale savaşı programları ve kale yöneticisine kale savaşı için başvuruda bulunmuş guildler de dahil olmak üzere kale yöneticisinden edinilebilir. (Bilgileri kaleyi işgal eden guildin tüm üyeleri kullanabilir.)
[Kale Savaşı Başvuru Listesi] sadece guildlerin kaydedilip kaydedilmediğini gösterir.
- Guild katılırken: “Kale savaşı için başvurulan guild var.”
- Hiçbir guild katılmadığında: “Kale Savaşı için başvurulan guild yok.”

Kale NPC’sini Çalıştırma

NPC çalıştırma yetkisi guild lideriyle (kale savaşındaki kumandan) sınırlandırılmıştır. NPC çalıştırma belirli miktar Altın ve GP ödemesi gerektir
Saint Thanatos - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
Üye
Üyelik tarihi:
02/2007
Nereden:
Kıbrıs
Mesajlar:
2.852
Konular:
1125
Teşekkür (Etti):
137
Teşekkür (Aldı):
268
Ticaret:
(0) %
12-10-2010 23:36
#6
Kale katİbİ / savaŞ yardimcisi
Kale görevlisi

Kale görevlisi kalenin yanındaki büyük şehirde bulunur ve kale savaşına başvuruda bulunma ve savaşla ilgili itemleri satın alma/satma görevlerini yerine getirir.

Kale savaşı başvurusu

Kale savaşında kaleye saldıran taraf için başvurma

Kale savaşına başvurma yetkisi belirlenen süre içerisinde olmak üzere guild lideriyle sınırlandırılmıştır ve savaş başvurusu şu gereksinimleri karşılamalıdır:
- Guild seviyesi 3 ya da üzeri
- Uygulama itibariyle 7 veya daha fazla guild üyesi
- Belirlenen kayıt ücreti
- Kaleyi işgal eden guildin müttefiki olan guild dışında bir guild
Kale savaşında kaleyi savunan taraf için başvurma

Guild liderine, müttefiki olan guild bir kaleyi işgal etmişse, kale savunması için kale savaşı boyunca başvuruda bulunma hakkı tanınmıştır. Kale savaşının kale savunması için yapılan başvurusu aşağıdaki gereksinimleri karşılamalıdır:
- Guild seviyesi 3 ya da üzeri
- Uygulama itibariyle 7 veya daha fazla guild üyesi
- Kayıt ücreti yok
Kale savaşını iptal etme

Kale savaşını iptal etme yetkisi belirlenen bir süreden önce olmak üzere guild lideriyle sınırlandırılmıştır. Kale Savaşı Başvurusu/İptali arabirim penceresindeki İptal düğmesine basın. (Kayıt ücretinin iade edilmeyeceğini unutmayın.) Kale savaşıyla ilgili itemler


Savaş yardımcısı

Savaş yardımcıları kale içinde bulunur ve muhafızların işe alımıyla yapıların yönetiminden sorumludur. Savaş yardımcısını kullanma yetkisi guild lideri (kale savaşındaki kumandan) ve kale savaşı yöneticisiyle sınırlandırılmıştır.
Kale yapısı yönetimi

Yapı Yönetimi düğmesinin basılması kale haritasını ve yapı bilgilerini gösteren Yapı Yönetimi penceresini açar.
Kale yapılarını yükseltme işlemi aşağıdaki gereksinimleri karşılamalıdır:
① Guild lideri ve kale savaşı yöneticisinin seviyesi yapıların gereken seviyesinden daha yüksek olmalıdır.
② Yükseltme için Altın ve GP gerekir.
③ Yükseltme düşünülen yapıların seviyesinde belirli bir süre geçmesi gerekir.
④ Yapının dayanıklılığı %100 değilse yükseltme işlemine izin verilmez.

Muhafız çalıştırma

Muhafızların seferberliği için item satın alarak muhafız çalıştırmaya izin verilir. Muhafızların seferberliği için item satın alınması Altın ve GP tüketir.
İki tür muhafız vardır: Gezici devriye ve sabit koruyucu muhafız.
Saint Thanatos - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
Üye
Üyelik tarihi:
02/2007
Nereden:
Kıbrıs
Mesajlar:
2.852
Konular:
1125
Teşekkür (Etti):
137
Teşekkür (Aldı):
268
Ticaret:
(0) %
12-10-2010 23:37
#7
Demİrcİ / eĞİtmen
Demirci

Demirci kale içinde bulunur ve itemlerin üretim ve onarımından sorumludur. Demirciyi kullanma yetkisi guild lideri (kale savaşındaki kumandan) ve üretim idarecisiyle sınırlı tutulmuştur. Üretim idarecisi çalıştırmak item üretim maliyetlerinden ve zamandan tasarruf sağlar.
İtem onarımı

İtemlerin demirci tarafından onarılması ortak itemlerle aynı şekilde yapılır. Ancak demircinin bütün itemleri onarmasına izin verilir. İtem üretimi

İtem Üretimi düğmesine basıldığında kalede üretim için kullanılabilecek itemlerin listesi görüntülenir. Fare işaretçisi üretim itemlerinden birinin üzerine getirildiğinde itemin temel bilgileri, üretim süresi ve gereken Altın ve GP görüntülenir.
İtemin üretimi tamamlandıktan sonra Tamamla düğmesi etkinleşir ve item Tamamlandı düğmesine basan guild lideri ya da üretim müdürüne gönderilir.

Talimci

Talimci kale içinde bulunur ve ulaşım araçlarının taliminden sorumludur. Talimciyi kullanma yetkisi guild lideri(kale savaşındaki kumandan) ve eğitim idarecisiyle sınırlandırılmıştır. Talimci çalıştırmak eğitim maliyetlerinden ve zamandan tasarruf sağlar.
COS eğitimi

COS Eğitimi düğmesine basıldığında kalede eğitim için kullanılabilecek COS listesi görüntülenir. COS eğitimi tamamlandıktan sonra Tamamla düğmesi etkinleşir ve COS Tamamla düğmesine basan guild lideri ya da eğitim idarecisine gönderilir.
COS, ulaşım/taşıma aracı veya Silkroad Online’da kullanılan pet olarak açıklanabilir
Saint Thanatos - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
Üye
Üyelik tarihi:
02/2007
Nereden:
Kıbrıs
Mesajlar:
2.852
Konular:
1125
Teşekkür (Etti):
137
Teşekkür (Aldı):
268
Ticaret:
(0) %
12-10-2010 23:39
#8
Lonca / kale canavari
Muhafızlar

Muhafızlar kale güvenliğinden sorumlu NPC’lerdir. Muhafızları kullanma ve konumlandırma yetkisi guild lideri (kale savaşındaki kumandan) ve kale savaşı yöneticisiyle sınırlandırılmıştır. Muhafız türleri her kaledeki görevlerine göre tanımlanır: Muhafız ve canavarların seviyeleri aşağıdaki gibidir:
Muhafız görevleri

İki tür muhafız vardır: Sabit ve gezici devriye muhafız. Büyük kalede en fazla 30, küçük kalede ise en fazla 15 muhafız görevlendirilebilir.
Muhafızları görevlendirmek için muhafız seferberlik emirlerini kullanın. Muhafızları görevlendireceğiniz yerleri sol fare düğmesiyle tıklatın.
(Muhafızlar sadece sarı daire ile belirtilen alanlar için görevlendirilebilir. Alan kırmızı daireyle belirtilmişse muhafız görevlendirilemez.) Muhafızlar sadece kale savaşına hazırlık dönemi sırasında konumlandırılabilir; yapıların üzerine görevlendirilmelerine izin verilmez. Ayrıca, işgal altındaki kalelerin haricindeki kalelerde muhafızların görevlendirilmesine izin verilmez.

Muhafızların açığa alınması ve eleme

Muhafızı açığa almak için muhafızların Hedef penceresinde D düğmesine ve Doğrula penceresinde Tamam düğmesine basın.
Muhafızı açığa alma yetkisi guild lideri(kale savaşındaki kumandan) ve kale savaşı yöneticisiyle sınırlandırılmıştır.
Eylem anında öldürülen muhafızlar yeniden oluşturulamaz, elenirler.

Muhafızların PK kuralları


Muhafızların PK kuralları

Muhafızlar kaleyi işgal eden guild ve müttefikiyle dostane ilişki içindedirler ve kale savaşı ve işgal döneminde bağımsız olarak saldırılamazlar. Kaleyi işgal eden guild ve müttefiki olan guild üyelerinin muhafızlara etkili bir şekilde saldırmasına izin verilir. Kullanıcı düşman guildin bir üyesiyse ya da katilse muhafızlar kullanıcıya saldırır. (İşgal eden guild ya da müttefikinin katil üyesi saldırı almaz.) Kale canavarı

Kale canavarı kalenin bir simgesidir ve kale savaşında canavarları harekete geçirme yetkisi guild lideriyle (kale savaşındaki kumandan) sınırlandırılmıştır.
İki tür kale canavarı vardır: Üretim canavarları kalede üretilirken satılık canavarlar da kale görevlisinden edinilebilir.

Kale Canavarlarının Oluşturulması

Büyük Kale Küçük Kale Jangan/Donwhang/Hotan Constantinople/Samarkand
(Uygulanmadı)
Bandit (Uygulandı)
Black Curtain (Uygulanmadı)
Evil Order
(Uygulanmadı)
Coming Soon Coming Soon Hang-A Hagiazo Dow - - Canavarlar kalenin içindeki nalbantta oluşturulabilir.
Kalede oluşturulan canavarlar yalnızca gizli kalede kullanılabilir.

Kale Canavarı Satışları

Büyük Kale Küçük Kale Jangan/Donwhang/Hotan Constantinople/Samarkand
(Uygulanmadı)
Bandit (Uygulandı)
Black Curtain (Uygulanmadı)
Evil Order
(Uygulanmadı)
Coming Soon Coming Soon Manho Cyclops - - Satılacak canavarlar özellikle büyük şehirlerdeki kale katiplerinde bulunmaktadır ve herhangi bir kalede kullanılabilir.
Kale Canavarı Özelliklerinin Satışı ve Oluşturulması

- Çağrıldıktan sonra HP 0 veya 20 dak'ya ulaştığında kaybolur
- Çağıranların bulunması canavarları etkilemez.
- Guild Lideri çağrılan kılavuzlarda olduğu gibi çağrılan canavarı ortadan kaldırabilir.
- Çağrılan canavarlar çağıranın düşmanlarına saldıracaktır.
- Çağrılan canavarlar sadece belirli bir aralıkta etkin olacaktır ve çağrılan canavar saldırgan bir canavardır.
- Çağrılan canavarlar saldıracakları düşmanlarını görebilir, fakat yalnızca COS etkileşim olduğunda saldırır.
- Çağrılan canavarlar PK yapsa da deneyim puanları toplanamayacaktır. (Guild Başkanı dahil)
- Çağrılan canavarlar HP kaybından ve anormal durumdan kurtulamaz.

Ödüllendirilen Canavar Çağırma Kaydırma

Büyük Kale Küçük Kale Jangan/Donwhang/Hotan Constantinople/Samarkand
(Uygulanmadı)
Bandit (Uygulandı)
Black Curtain (Uygulanmadı)
Evil Order
(Uygulanmadı)
Tai-Sui Battle Golem Hyeongcheon Öfke Bulutu Rastgele çağrılan eşsiz canavarlar ile aynı.
Ödüllendirilen Canavar Çağırma Kaydırması oluşturulabilir ve kalenin içinde ve dışında kullanılabilir.
Saint Thanatos - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
Üye
Üyelik tarihi:
02/2007
Nereden:
Kıbrıs
Mesajlar:
2.852
Konular:
1125
Teşekkür (Etti):
137
Teşekkür (Aldı):
268
Ticaret:
(0) %
12-10-2010 23:41
#9
KALE SAVAŞINA HAZIRLANMA ve BAŞLATMA
Kale savaşı için hazırlanma

Kale savaşı Perşembe günü gerçekleşir ve ilk savaşın başlamasından sonraki her hafta devam eder.
Kale savaşını kazanan guilde, kaleyi bir hafta işgal etme hakkı tanınır.
Kale savaşı gerçekleştiği zaman kale savaşına yapılacak başvurular Pazartesiden Çarşambaya kadar olan dönemde kale görevlisine gönderilmelidir.

Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun Week 1 Vergi koyma
Vergi oranını ayarlama
Kale savaşı uygulama dönemi Kale savaşı
(AM 2:00~3:30)
Week 2 Week 3 Vergi koyma
Vergi oranını ayarlama
Kale savaşı uygulama dönemi Kale savaşı
(AM 2:00~3:30)
Week 4 - Yeni Kuşatma Kayıt Gereksinimleri
Kayıt yaptırırken 7 veya daha fazla guild üyeniz bulunması gereklidir.
Kale savaşı süreci üç bölümden oluşur: Aşağıdaki resimde gösterildiği gibi kale savaşına hazırlanma, kale savaşını yürütme ve kale savaşını tamamlama:

Guild liderine (kale savaşındaki kumandan) kale savaşında dört adede varan kumandan vekili ve on taneye kadar askeri mühendis atama hakkı tanınmıştır.
Kale savaşı için ilgili görevlerin yetkileri aşağıdaki tabloda gösterildiği gibidir:

Kale savaşı kumandanı
(Guild lideri)
Kale savaşı kumandan
vekili
Askeri mühendis Genel guild
üyesi
Kale savaşı başvurusu O X X X Savaş bayraklarının kullanımı O O X X Silah teçhizatı montaj etmesi O O O X Kale yapısı işlemi O X X X Kumanda noktası çadırlarını inşa etme O O X X Yapıların onarımı O O X X Görevlendirme O X X X Kale savaşı için itemlerin satın alınması/kullanımı O O O O Kale savaşını başlatma

Kaleye saldıran guild

Kale savaşı başladıktan sonra kale saldırısı için başvuran tüm guildler saldıran guildler olarak düşünülür. Her guild, diğer saldıranguildler kadar savunan guildleri da düşman olarak tanır ve bunlara karşı saldırı gerçekleştirir. Saldıran guildler, genel PK kurallarına göre düşmana saldırmaktan dolayı ceza almayacaktır. (Bu önlem yalnızca kale savaşta kale içindeki durumlara uygulanır.) Kaleyi savunan guild

Kale savunması için başvuruda bulunmuş kaleyi işgal eden guild ve müttefiki olan guildler savunan guildler olarak sınıflandırılır ve saldıran guildlerin düşmanı olurlar. Saldıran guildler, genel PK kurallarına göre düşmana saldırmaktan dolayı ceza almayacaktır. (Bu önlem yalnızca kale savaşta kale içindeki durumlara uygulanır.) Kale savaşını başlatma

Kale savaşı başladıktan sonra kaleyi işgal eden guilddeki kullanıcılar hariç tüm kullanıcıların ekranında 5 saniyelik bir geri sayım görüntülenir. Kullanıcılar daha sonra beş saniyelik geri sayımın tamamlanmasının ardından zorla en yakın köye hareket ettirilir. Kale savaşı sırasında öldürüldü

Saldıran guildin dirilme noktaları

Komuta Yeri Çadırı bulunmadığında, Hayata Getirme Penceresinden [Belirlenen Yerde diril] üzerine tıklayarak Kalenin dışındaki kapıda hayata getirin


Savunan guildin dirilme noktaları

Kaleyi işgal eden guild: Kale içersindeki Canlanma Kapısının önünde dirilmeye izin verilir.
Müttefik guild: Kale içersindeki Kale Kapısının önünde dirilmeye izin verilir.
Kaydı olmayan dirilmiş üye

Kapıdan geçerken ya da kale savaşından dirilirken, kullanıcılar yenilmez duruma geçerler bu durumda 10 saniye boyunca bu üyelere saldırılamaz ya da bu üyeler saldırı yapamaz.
Saint Thanatos - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
Üye
Üyelik tarihi:
02/2007
Nereden:
Kıbrıs
Mesajlar:
2.852
Konular:
1125
Teşekkür (Etti):
137
Teşekkür (Aldı):
268
Ticaret:
(0) %
12-10-2010 23:42
#10
SAVAŞIN İLERLEMESİ ve SONLANMASI
Kale savaşının ilerleyişi

Savaş

Savaşa aktif katılım ve erişilebilirlik kale sızdırmazlığını kolaylaştırarak ve savaş akışını engelleyen unsurları kaldırarak /iyileştirerek sağlanır.

Yapılara Normal Saldırılar
- Kaleyi Tokmaklamanın karşıtı normal saldırılar tüm Kale yapılarına karşı kullanılabilir.
- Bunun gibi geleneksel Kale Tokmakları artık satılmayacaktır, ancak mevcut tokmaklar yapılara karşı kullanılabilecektir.
- Fakat yaylar ve sihir, uzun menzilli saldırılar ile yapılan saldırılar dengeleme için belirli bir % ile azaltılan hasarlarla ilgilenecektir.
- Aynı zamanda uzun menzilli silahlar yapılara karşı sabit alev aralığına sahip olacaktır.
Kale savaşının ilerleyişi, dış kaleye girme, muhafız kalelerini yıkma ve kale merkezini yok etme sırasıyla yapılır.
Dış kaleye girme

Muhafız kulelerini yıkma

Dış kaledeki muhafız kalelerinin tümü yok edilmelidir. Muhafız kulelerinin tümü yıkılmadıkça kale merkezine saldırma izni verilmez. Kale savaşının tüm katılımcılarına, sadece tüm muhafız kuleleri yıkıldığında kale merkezinin yok edilebileceğini belirten bir bildiri geçer.
Tüm muhafız kulelerinin yıkılmasından hemen sonra kale merkezine saldırma izni verilmediğini lütfen unutmayın. Kale içindeki bütün muhafız kulelerini yıktıktan üç dakika sonra kale merkezine saldırma izni verilir. Kale merkezine saldırma zamanını, kale savaşı durum simgesinin araç ipucu ya da bir bildirim belirtir.
Kale merkezini yok etme

Kale merkezi yıkıldıktan sonra merkezin dayanıklılığına en fazla zarar veren guildler ve müttefik guildler savunan guild durumuna geçer; diğer guildlerse saldırıya geçer. Daha sonra oyun aşağıdaki şekilde ilerler:
① Kale merkezi yıkıldığı anda tüm kale savaşı katılımcılarına kalenin geçici şekilde işgal edildiğini belirten bir bildirim dağıtılır.
② Kale merkezi yok edildikten sonra saldıran tüm guildler kale dışındaki 3 kale kapısından birine yönlendirilir.
③ Geçici işgalden sonraki beş dakika boyunca saldıran guildlerin kaleye girmesine izin verilmez.
④ Kale geçici olarak işgal edildiğinde yapıların dereceleri bir derece azaltılır. Maksimum azalma bir derecedir.
Azaltılan derece, kale savaşı tamamlanana kadar düzeltilemez. (Derecesi düşürülen yapılar: Kale merkezi, kale kapısı ve muhafız kuleleri)

⑤ Kale geçici olarak işgal edildikten sonra kale kapısının dayanıklılığı %100 durumuna geri getirilir ve kapalı tutulur.
Ek olarak kale merkezi ve muhafız kulelerinin dayanıklılığı da %100 durumuna geri getirilir.
⑥ Savunma kamplarının derecesi düşmez; ancak dayanıklılığı düzeltilmez.
⑦ Kale işgal eden yeni bir guild tüm kumanda noktası çadırlarını yok eder.
⑧ Tüm bayraklar ve harekete geçirilmiş canavarlar yok olur.
⑨ Kaleyi geçici olarak işgal eden guildin NPC kullanmasına izin verilmez ve mevcut tüm muhafızlar açığa alınır.
⑩ Savunan guild tarafından kurulan tüm setler yok olur.
⑪ Yapıların azaltılan derecesi, kale savaşı tamamlandığında düzeltilemez.
⑫ Kale savaşının tamamlanmasından sonra bir guild kale saldırısında başarılı olduğunda tüm yapıların derecesi birinci dereceye sıfırlanır.

Kale savaşı için savaş konumları

Guild üyelerine kale savaşındaki PK düşmanlarının sayısına bağlı olarak geçici savaş konumları sağlanır ve bu konumlar koruma etkisi oluşturur. Savaş konumları ve koruma etkilerinin kullanımına sadece kale savaşı sırasında kale içerisinde izin verilir ve konumların yükseltilmesinden hemen sonra uygulanır.
Üye bir sonraki yüksek konuma yükseldiğinde, önceki konumun koruma etkisini kaybeder ve yeni konumu için yeni koruma etkileri elde eder.
Üye öldürülse bile koruma etkileri bozulmadan kalır. Savaş konumu ve koruma etkileri kale savaşı tamamlandığında yok olur.
Savaş konumu ve koruma etkileri aşağıdaki gibidir:
① Elektrik veren piyade: 10 dakika boyunca vuruş oranını %5 oranında artıran koruma etkisi
② Elektrik veren baş piyade: 10 dakika boyunca vuruş oranını ve kaçış oranını %5 artıran koruma etkisi
③ Yüz kıta komutanı: 10 dakika boyunca HP/MP iyileşmesini %100 oranında artıran koruma etkisi
④ Elektrik veren piyade komutanı: 10 dakika boyunca fiziksel/büyülü hasarı %10 oranında artıran koruma etkisi
⑤ Elit muhafız: 10 dakika boyunca sırasıyla fiziksel/büyülü hasarı ve HP’yi %10 oranında artıran koruma etkisi
⑥ Kumandan: 30 dakika boyunca sırasıyla fiziksel/büyülü hasar vermeyi ve fiziksel/büyülü hasar emilimini %10, hareket hızınıysa %20 oranında artıran koruma etkisi

Kale savaşının sonlandırılması

Kale savaşı tamamlandığında kaleyi işgal eden guild kalenin sahibi olur.
Kaleyi işgal etmeyi başarma

Kaleye saldırı başarılı olduğunda ve kale sahibi değiştiğinde tüm yapılar birinci dereceye sıfırlanır, NPC açığa alınır ve üretim ve talimdeki itemler ve COS iptal edilir. Kaleyi savunmayı başarma

Kale savunması sırasında azaltılan derece düzeltilemez. Ayrıca yok edilen yapılar otomatik olarak geri getirilmez.
Ancak, üretim ve talimdeki NPC, itemler ve COS ve kale konumu bozulmadan kalır.
Genel

Kale savaşına katılan karakterlerin PK sayısı, koruma gibi savaş kayıtları ve kale canavarları kale savaşı tamamlandığında yok olur.
Ayrıca kale savaşı sırasında kurulan tüm setler, kumanda noktası çadırları ve bayraklar da kaybolur.
Kaybeden guild zorla en yakın köye tahliye edilir ve kalede sadece kazanan guild ile müttefik guild kalır.
mahmutlar06 Teşekkür etti.

Bookmarks


« Önceki Konu | Sonraki Konu »
Seçenekler