koddan anlamadığım hatalar çıkması

ditanza

Üye
6 Eyl 2022
57
10
beyler ben girhub'dan copy paste bi kod aldım kodu koyup çalıştırmaya başladığım zaman böyle bi hata aldım ne yazdığınıda anlamıyorum düzeltemedimde yardım ederseniz çok sevinirim

ihz38pk.png

kodlar bu:
#include<iostream>
#include<conio.h>
#include<dos.h>
#include <windows.h>
#include <time.h>

#define SCREEN_WIDTH 90
#define SCREEN_HEIGHT 26
#define WIN_WIDTH 70

using namespace std;

HANDLE console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD CursorPosition;

int enemyY[3];
int enemyX[3];
int enemyFlag[3];
char car[4][4] = { ' ','±','±',' ',
'±','±','±','±',
' ','±','±',' ',
'±','±','±','±' };

int carPos = WIN_WIDTH / 2;
int score = 0;

void gotoxy(int x, int y) {
CursorPosition.X = x;
CursorPosition.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(console, CursorPosition);
}
void setcursor(bool visible, DWORD size) {
if (size == 0)
size = 20;

CONSOLE_CURSOR_INFO lpCursor;
lpCursor.bVisible = visible;
lpCursor.dwSize = size;
SetConsoleCursorInfo(console, &lpCursor);
}
void drawBorder() {
for (int i = 0; i < SCREEN_HEIGHT; i++) {
for (int j = 0; j < 17; j++) {
gotoxy(0 + j, i); cout << "±";
gotoxy(WIN_WIDTH - j, i); cout << "±";
}
}
for (int i = 0; i < SCREEN_HEIGHT; i++) {
gotoxy(SCREEN_WIDTH, i); cout << "±";
}
}
void genEnemy(int ind) {
enemyX[ind] = 17 + rand() % (33);
}
void drawEnemy(int ind) {
if (enemyFlag[ind] == true) {
gotoxy(enemyX[ind], enemyY[ind]); cout << "****";
gotoxy(enemyX[ind], enemyY[ind] + 1); cout << " ** ";
gotoxy(enemyX[ind], enemyY[ind] + 2); cout << "****";
gotoxy(enemyX[ind], enemyY[ind] + 3); cout << " ** ";
}
}
void eraseEnemy(int ind) {
if (enemyFlag[ind] == true) {
gotoxy(enemyX[ind], enemyY[ind]); cout << " ";
gotoxy(enemyX[ind], enemyY[ind] + 1); cout << " ";
gotoxy(enemyX[ind], enemyY[ind] + 2); cout << " ";
gotoxy(enemyX[ind], enemyY[ind] + 3); cout << " ";
}
}
void resetEnemy(int ind) {
eraseEnemy(ind);
enemyY[ind] = 1;
genEnemy(ind);
}

void drawCar() {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
gotoxy(j + carPos, i + 22); cout << car[j];
}
}
}
void eraseCar() {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
gotoxy(j + carPos, i + 22); cout << " ";
}
}
}

int collision() {
if (enemyY[0] + 4 >= 23) {
if (enemyX[0] + 4 - carPos >= 0 && enemyX[0] + 4 - carPos < 9) {
return 1;
}
}
return 0;
}
void gameover() {
system("cls");
cout << endl;
cout << "\t\t--------------------------" << endl;
cout << "\t\t-------- Game Over -------" << endl;
cout << "\t\t--------------------------" << endl << endl;
cout << "\t\tPress any key to go back to menu.";
getch();
}
void updateScore() {
gotoxy(WIN_WIDTH + 7, 5); cout << "Score: " << score << endl;
}

void instructions() {

system("cls");
cout << "Instructions";
cout << "\n----------------";
cout << "\n Avoid Cars by moving left or right. ";
cout << "\n\n Press 'a' to move left";
cout << "\n Press 'd' to move right";
cout << "\n Press 'escape' to exit";
cout << "\n\nPress any key to go back to menu";
getch();
}

void play() {
carPos = -1 + WIN_WIDTH / 2;
score = 0;
enemyFlag[0] = 1;
enemyFlag[1] = 0;
enemyY[0] = enemyY[1] = 1;

system("cls");
drawBorder();
updateScore();
genEnemy(0);
genEnemy(1);

gotoxy(WIN_WIDTH + 7, 2); cout << "Car Game";
gotoxy(WIN_WIDTH + 6, 4); cout << "----------";
gotoxy(WIN_WIDTH + 6, 6); cout << "----------";
gotoxy(WIN_WIDTH + 7, 12); cout << "Control ";
gotoxy(WIN_WIDTH + 7, 13); cout << "-------- ";
gotoxy(WIN_WIDTH + 2, 14); cout << " A Key - Left";
gotoxy(WIN_WIDTH + 2, 15); cout << " D Key - Right";

gotoxy(18, 5); cout << "Press any key to start";
getch();
gotoxy(18, 5); cout << " ";

while (1) {
if (kbhit()) {
char ch = getch();
if (ch == 'a' || ch == 'A') {
if (carPos > 18)
carPos -= 4;
}
if (ch == 'd' || ch == 'D') {
if (carPos < 50)
carPos += 4;
}
if (ch == 27) {
break;
}
}

drawCar();
drawEnemy(0);
drawEnemy(1);
if (collision() == 1) {
gameover();
return;
}
Sleep(50);
eraseCar();
eraseEnemy(0);
eraseEnemy(1);

if (enemyY[0] == 10)
if (enemyFlag[1] == 0)
enemyFlag[1] = 1;

if (enemyFlag[0] == 1)
enemyY[0] += 1;

if (enemyFlag[1] == 1)
enemyY[1] += 1;

if (enemyY[0] > SCREEN_HEIGHT - 4) {
resetEnemy(0);
score++;
updateScore();
}
if (enemyY[1] > SCREEN_HEIGHT - 4) {
resetEnemy(1);
score++;
updateScore();
}
}
}

int main()
{
setcursor(0, 0);
srand((unsigned)time(NULL));

do {
system("cls");
gotoxy(10, 5); cout << " -------------------------- ";
gotoxy(10, 6); cout << " | Car Game | ";
gotoxy(10, 7); cout << " --------------------------";
gotoxy(10, 9); cout << "1. Start Game";
gotoxy(10, 10); cout << "2. Instructions";
gotoxy(10, 11); cout << "3. Quit";
gotoxy(10, 13); cout << "Select option: ";
char op = getche();

if (op == '1') play();
else if (op == '2') instructions();
else if (op == '3') exit(0);

} while (1);

return 0;
}
 
Üst

Turkhackteam.org internet sitesi 5651 sayılı kanun’un 2. maddesinin 1. fıkrasının m) bendi ile aynı kanunun 5. maddesi kapsamında "Yer Sağlayıcı" konumundadır. İçerikler ön onay olmaksızın tamamen kullanıcılar tarafından oluşturulmaktadır. Turkhackteam.org; Yer sağlayıcı olarak, kullanıcılar tarafından oluşturulan içeriği ya da hukuka aykırı paylaşımı kontrol etmekle ya da araştırmakla yükümlü değildir. Türkhackteam saldırı timleri Türk sitelerine hiçbir zararlı faaliyette bulunmaz. Türkhackteam üyelerinin yaptığı bireysel hack faaliyetlerinden Türkhackteam sorumlu değildir. Sitelerinize Türkhackteam ismi kullanılarak hack faaliyetinde bulunulursa, site-sunucu erişim loglarından bu faaliyeti gerçekleştiren ip adresini tespit edip diğer kanıtlarla birlikte savcılığa suç duyurusunda bulununuz.