4 Kişilik Ekiple Geliştirdigimiz "The Anxiety" isimli korku,gerilim oyunumuz yakında kickstarterde yerini alacaktır eğer yeterli miktarda bagış alınırsa Steam Greenlighte eklenecektir.
Senaryo :
Karakter Adı : James Martin
Karakter Yaşı : 21
Oyunun Geçtigi Yer : Strawberry Apt.
Oyunun Geçtigi Saat : 02.30 (Gece)
Oyunun Geçtigi Bölge : ABD | Nevada Eyaleti
Gece saat 02.30 civarında James uyurken tuhaf sesler duyar ve uyanır, bunun üzerine korkan James ne oldugunu bulmak için fenerini alır ve gezinmeye başlar ancak bir anda elektrikler gider James elektrigi açmak için Bodrum kata gider ve orada kan görür biraz ilerleyince üst üste yıgılmış insan cesetleri görür o sırada kapı birden üstüne kapanır James ordan çıkmak için çeşitli yollar arar sonunda çıkmayı başarır ancak bu sefer evine giremez apartmanın diğer katlarını dolaşır ancak evlerde kimse yoktur bunun üzerine James dahada korkar ve diğer katlardaki eve girince ev sahiplerinin cesetlerini görür bunun üzerine araştırmaya başlar.
Modellerimizden Bazı Resimler :
(İleride daha fazla eklenecektir...)
Kapı Modeli :
Doorway :
Banyo :
Aklınızdan geçebilecek bazı sorulara deginelim...
+Oyunda Seslendirme Olacak mı ?
-Oyunda seslendirme yapmayı düşünüyoruz seslendirme yapabilecek Ekip Arkadaşımızda var ancak ileride daha düzgün bir karar verecegiz bu konu hakkında.
+Oyunun türü ne olacak ?
-Korku,Gerilim türü düşünüyoruz yani Paranormal olaylar gibi.
+Oyunda Jumpscare Olacak mı ?
-Açıkcası hayır eklemeyi düşünmüyoruz, bana ve ekibimize göre jumpscare korkutucu olmadıgı için biz oyuncunun içine işleyen bir korku atmosferi oluşturmaya çalışıyoruz.
+Oyunun modelleri,sesleri,kaplamaları size mi ait ?
-Modelleri kendimiz yapıyoruz ancak bazen yapmadıgımız oldumu Asset Storeden yararlanıyoruz. Kaplama ve Ses konusuna gelirsek, kaplamaları textures.com sitesinden alıyoruz ve sesleri ise freesound.org ve soundbible.com gibi sitelerden telif hakkı ile korunmayanlardan kullanıyoruz.
+Oyunun belli bir çıkış tarihi var mı ?
-Şu anda gelişim sürecinde ve modelleri henüz bitirmedik modeller bittikten sonra scriptler yazılacak ve son olarak sahne düzenlemeleri yapılıp son süreçli testlerden geçecek ve eğer bir sorun çıkmazsa oyun başarılı bir şekilde çıkışını yapacaktır.
+Oyunun grafik kalitesi nasıl olacak ? düşük sistemler kaldırabilecek mi ?
-Oyunun grafik kalitesini Ultra seviyede yapmaya çalışıyoruz bunun için "Shader ve Image Effects" kullanıyoruz ancak düşük sistemler içinde oyunun grafik kalitesi düşürme özelligi bulunacaktır performans etkileyen şeyler düşürülecektir.
+Badboys Dev. Team olarak başka projeleriniz var mı ?
-Şuanlık sadece korku oyunu projesi ile ilgileniyoruz eğer tutarsa diğer projelerede başlayacagız.
+Kullandıgınız programlar, oyun motoru, modelleme programı vs. ?
-Kullandıgımız Oyun Motoru "Unity 5" ve kullandıgımız modelleme programları "Blender, 3DS Max", kullandıgımız Programlama Dili "C#" ve Script kodladıgımız Program "Visual Studio 2013,2010 ve Monodevelop"
+Ekiptekilere maaş veriliyor mu veya verilecek mi ?
-Bunu oyun çıkışını yapınca detaylı olarak yazacagım...
Ek olarak : Ekibimize orta ve üstü derecede modelleme yetenegi olan gönüllü aranmaktadır.
Senaryo :
Karakter Adı : James Martin
Karakter Yaşı : 21
Oyunun Geçtigi Yer : Strawberry Apt.
Oyunun Geçtigi Saat : 02.30 (Gece)
Oyunun Geçtigi Bölge : ABD | Nevada Eyaleti
Gece saat 02.30 civarında James uyurken tuhaf sesler duyar ve uyanır, bunun üzerine korkan James ne oldugunu bulmak için fenerini alır ve gezinmeye başlar ancak bir anda elektrikler gider James elektrigi açmak için Bodrum kata gider ve orada kan görür biraz ilerleyince üst üste yıgılmış insan cesetleri görür o sırada kapı birden üstüne kapanır James ordan çıkmak için çeşitli yollar arar sonunda çıkmayı başarır ancak bu sefer evine giremez apartmanın diğer katlarını dolaşır ancak evlerde kimse yoktur bunun üzerine James dahada korkar ve diğer katlardaki eve girince ev sahiplerinin cesetlerini görür bunun üzerine araştırmaya başlar.
Modellerimizden Bazı Resimler :
(İleride daha fazla eklenecektir...)
Kapı Modeli :
Doorway :
Banyo :
Aklınızdan geçebilecek bazı sorulara deginelim...
+Oyunda Seslendirme Olacak mı ?
-Oyunda seslendirme yapmayı düşünüyoruz seslendirme yapabilecek Ekip Arkadaşımızda var ancak ileride daha düzgün bir karar verecegiz bu konu hakkında.
+Oyunun türü ne olacak ?
-Korku,Gerilim türü düşünüyoruz yani Paranormal olaylar gibi.
+Oyunda Jumpscare Olacak mı ?
-Açıkcası hayır eklemeyi düşünmüyoruz, bana ve ekibimize göre jumpscare korkutucu olmadıgı için biz oyuncunun içine işleyen bir korku atmosferi oluşturmaya çalışıyoruz.
+Oyunun modelleri,sesleri,kaplamaları size mi ait ?
-Modelleri kendimiz yapıyoruz ancak bazen yapmadıgımız oldumu Asset Storeden yararlanıyoruz. Kaplama ve Ses konusuna gelirsek, kaplamaları textures.com sitesinden alıyoruz ve sesleri ise freesound.org ve soundbible.com gibi sitelerden telif hakkı ile korunmayanlardan kullanıyoruz.
+Oyunun belli bir çıkış tarihi var mı ?
-Şu anda gelişim sürecinde ve modelleri henüz bitirmedik modeller bittikten sonra scriptler yazılacak ve son olarak sahne düzenlemeleri yapılıp son süreçli testlerden geçecek ve eğer bir sorun çıkmazsa oyun başarılı bir şekilde çıkışını yapacaktır.
+Oyunun grafik kalitesi nasıl olacak ? düşük sistemler kaldırabilecek mi ?
-Oyunun grafik kalitesini Ultra seviyede yapmaya çalışıyoruz bunun için "Shader ve Image Effects" kullanıyoruz ancak düşük sistemler içinde oyunun grafik kalitesi düşürme özelligi bulunacaktır performans etkileyen şeyler düşürülecektir.
+Badboys Dev. Team olarak başka projeleriniz var mı ?
-Şuanlık sadece korku oyunu projesi ile ilgileniyoruz eğer tutarsa diğer projelerede başlayacagız.
+Kullandıgınız programlar, oyun motoru, modelleme programı vs. ?
-Kullandıgımız Oyun Motoru "Unity 5" ve kullandıgımız modelleme programları "Blender, 3DS Max", kullandıgımız Programlama Dili "C#" ve Script kodladıgımız Program "Visual Studio 2013,2010 ve Monodevelop"
+Ekiptekilere maaş veriliyor mu veya verilecek mi ?
-Bunu oyun çıkışını yapınca detaylı olarak yazacagım...
Ek olarak : Ekibimize orta ve üstü derecede modelleme yetenegi olan gönüllü aranmaktadır.
Son düzenleme:
