Autocad öğrenmeye başladığım günden itibaren sonraki öğrenmek istediğim 3D modelleme programları hakkında bir süredir araştırmalar yaptım. Ve elde ettiğim bilgileri en özet olacak şekilde öğrenmek isteyenlerle paylaşmak isterim.
1 : AUTOCAD
- 2D ve 3D modelleme yapılabilir.
- Mimari,mühendislik,teknik çizim vb
** 2D ağırlıklı olup geniş bir kullanım yelpazesi olsada güçlü olduğu yönü mimari alanlarda odukça önde ve gelişmiştir.
2 : 3DMax
- 3D modelleme ağırlıklı olup ; mimari , mühendislik,endüstriyel,animasyon gibi alanlarda kullanılabilir.
** En güçlü olduğu yönü ise mimari ve iç mimari alanlardır ve ayrıca Autocad 2d + 3Dmax birleşimi ile birbirini tamamlayan bir elmanın iki ayrı dilimi gibi denilebilir.
3 : Maya ve Zbrash
Karmaşık olan karakterize / karakter modelleri ve gerçek efektler oluşturma konusunda ağırlıklıdır. Ayrıca anime konusunda da oldukça gelişmiş.
4 : Solidwork
- Makina mühendisliği ,hareketli teknik parça çizimi,statik analiz ve simülasyon hazıranması gibi konularda ağırlıklıdır.
5 : Blender
Açık kaynak kod özelliği sayesinde geliştirilmeye oldukça açık ve buna bağlı olarak öğrenmesi zaman alabilir.
3D karakter modelleme ve kısa animasyon yapımı ile ön plandadır
6 : Archicad / Revit
- Mimari proje
2D olan çizimleri kolay şekilde 3D modellemeye aktarılması konusunda uyumludur.
Bu konu tamamen okuduklarımdan edindiğim bilgiler ne kadar hatalıdır bilmiyorum, ki varsa bir hatalı bilgi lütfen düzeltin. Yada daha fazlası için katkı vermenizi isterim.
Umarım fayalı olur.
1 : AUTOCAD
- 2D ve 3D modelleme yapılabilir.
- Mimari,mühendislik,teknik çizim vb
** 2D ağırlıklı olup geniş bir kullanım yelpazesi olsada güçlü olduğu yönü mimari alanlarda odukça önde ve gelişmiştir.
2 : 3DMax
- 3D modelleme ağırlıklı olup ; mimari , mühendislik,endüstriyel,animasyon gibi alanlarda kullanılabilir.
** En güçlü olduğu yönü ise mimari ve iç mimari alanlardır ve ayrıca Autocad 2d + 3Dmax birleşimi ile birbirini tamamlayan bir elmanın iki ayrı dilimi gibi denilebilir.
3 : Maya ve Zbrash
Karmaşık olan karakterize / karakter modelleri ve gerçek efektler oluşturma konusunda ağırlıklıdır. Ayrıca anime konusunda da oldukça gelişmiş.
4 : Solidwork
- Makina mühendisliği ,hareketli teknik parça çizimi,statik analiz ve simülasyon hazıranması gibi konularda ağırlıklıdır.
5 : Blender
Açık kaynak kod özelliği sayesinde geliştirilmeye oldukça açık ve buna bağlı olarak öğrenmesi zaman alabilir.
3D karakter modelleme ve kısa animasyon yapımı ile ön plandadır
6 : Archicad / Revit
- Mimari proje
2D olan çizimleri kolay şekilde 3D modellemeye aktarılması konusunda uyumludur.
Bu konu tamamen okuduklarımdan edindiğim bilgiler ne kadar hatalıdır bilmiyorum, ki varsa bir hatalı bilgi lütfen düzeltin. Yada daha fazlası için katkı vermenizi isterim.
Umarım fayalı olur.


