After Effects hakkında kısa bir bilgilendirme
Yapılışı uzun ve emek isteyen ama bir o kadar da öğretici olan animasyonumuza başlamadan önce size After Effects hakkında bilgi vermek istiyoruz. After Effects ve diğer Adobe programları ilk olarak 1993 yılında Adobe Systems tarafından piyasaya sürülmüş olup zaman içinde süregelen geliştirmelerle şu anki halini almıştır. After Effects; sinema, televizyon ve reklam dünyasında en fazla kullanılan programların başında gelmektedir. Program sayesinde çektiğiniz videoların renk ayarlarını yapabilir, videoların üzerine yazılar yazabilir, bant reklamlar yapabilir, hareketli animasyonlar uygulayabilir ve iki videoyu bileştirebilirsiniz.
Yapılacak proje için kompozisyon oluşturma
Proje penceresine dosya çağırma
Kompozisyonumuzda kullanacağımız dosyaları, proje panelinin üst kısmında yer alan File > Import > File adımlarını izleyerek çağırıyoruz.
Dosyaların işleme koyulması
Proje paneline çağırdığımız dosyaları, işlem yapacağımız panele doğru sürükleyip bırakıyoruz. Eğer kullanacağımız dosyalar, ayrı bir kompozisyon oluşturacak şekilde ve birden fazla dosya varsa ise dosyaları sürükleyip hemen proje panelinin altında bulunan film şeridi ikonunun üzerine bırakarak dosyamızı doğrudan kompozisyon şeklinde oluşturuyoruz.
Uzun İnce Yol: Projeyi Uygulama Aşaması
Çağırdığımız harita görselini, istediğimiz biçimde kullanmak ve kıtaların arkasındaki arka plan görüntüsünden ayırmak için Effects&Presets kısmından Color Key efektini kullanıyoruz. Bu sayede dünya haritasının transparan görüntüsünü elde etmiş oluyoruz. Ana ekranın altında bulunan transparan seçeneğine tıkladığımızda da kendi arka plan görüntümüzün üzerinde haritamızı elde etmiş oluyoruz.
Tekrardan bir kompozisyon oluşturup süresini ve adını da ayarladıktan sonra oka tıklayarak kompozisyonumuzu oluşturuyoruz. Açılan kompozisyonumuzun içine de harita ismini verdiğimiz diğer bir kompozisyonumuzu atıyoruz.
CC Sphere
Haritamıza küre şeklini kazandırmak için Effects&Presets sekmesine dönüp CC Sphere efektini seçerek devam ediyoruz. CC Sphere efektinin ayarlarına girip gerekli ölçüleri veriyoruz. Daha sonra harita kompozisyonumuza geçip haritamızın renklendirmesinin üzerine Fill efektini uygulayarak gerekli ayarlamaları yapıyoruz.
Şimdi sıra kompozisyonumuzu şekillendirmeye geldi. Açık olan harita kompozisyonumuzun üzerinde yer alan Pen Toolu seçiyoruz. Bu aracın yanında bulunan Fill kısmını devre dışı bırakarak Stroke kısmını aktif ediyoruz. Buradan kırmızıya yakın bir ton bulduktan ve incelik/kalınlık ayarlarını da yaptıktan sonra, haritamızın üzerine Pen Toolla çizgimizi çiziyoruz. Bu, aynı zamanda işlem penceresinde otomatik olarak Shape Layer açmamızı da sağlıyor.
Oluşturduğumuz Shape Layerın solundaki üçgen piramidin içinde bulunan sekmelere girip sırasıyla Contents > Shape > Stroke 1e tıklıyoruz. Dash seçeneğine gelerek burada oluşturduğumuz hattın formatının kesik olmasını sağlıyoruz.
Trim Path
Contentse geri dönüp hemen yanında bulunan Adde tıklayarak oluşturacağımız bir animasyonu uygulayacağız. Add kısmına tıkladıktan sonra karşımıza gelen seçeneklerden Trim Pathsi seçiyoruz.
Trim Paths sekmesi altındaki End seçeneğinin yanında bulunan saate tıklayıp keyframe vermeye başlıyoruz. Tabii bu keyleri rastgele vermeyip belli bir senkron içinde kompozisyonun sonraki oluşumlarını da düşünmeli ve buna göre süreleri eş zamanlı olacak şekilde ayarlamalıyız.
Verdiğimiz keylerin tümünü seçili hale getirdikten sonra faremizin sağ tuşuna tıklayarak Keyframe Assistant sekmesine geliyoruz ve buradan Easy Easee tıklıyoruz. Bu sayede verdiğimiz animasyon da daha smooth hale gelmiş oluyor.
İşlem yaptığımız panelin hemen sağ üst köşesinde bulunan Bezier Tool seçeneğine tıklayınca çıkan ipe benzer bağlarla oynayarak gerçekleştirdiğimiz hareketler üzerinde daha detaylı oynama yapabilir ve yumuşaklık sağlayabiliriz.
Harita kompozisyonumuza dönerek oluşturduğumuz küre için gerekli pozisyon ayarlamalarını yapıyoruz. Bunu yaparken dikkat etmemiz gereken şey, küremizin haritada oluşturduğumuz çizgi ile uyumlu ve senkronize bir biçimde hareket etmesi için kendisine gerekli pozisyonları tanımlandırmak olacaktır. Yine Bezier Tool yardımıyla küremize verdiğimiz hareketleri yumuşatmaya giderek senkronu sağlıyoruz.
İşlemlerimize devam ettiğimiz bu kompozisyon haritamızın herhangi bir noktasında, bir Shape Layer açarak Pen Toolumuzla bir üçgen çiziyoruz. Bu üçgenimiz, haritadaki hattımızla aynı senkronda gideceği için yine hattımızda verdiğimiz Trim Pathsteki keyframeleri kopyalıyoruz ve üçgen Shape Layerımızın Position bölümüne o keyleri atıyoruz. Aynı zamanda Shape Layera sağ tıklayarak Transform seçeneğine geliyoruz ve Auto-Orient seçimini aktif ederek üçgenimizin çizgimiz üzerindeki dönüşleri, pozisyonunu koruyarak takip etmesini sağlıyoruz.
Circle/Lines Effects
Yaptığımız bu işlemleri daha estetik hale getirmek adına, oluşturduğumuz Shape Layerın Scale kısmına gelerek başlangıç ve bitiş noktalarındaki değerleri 0 yapıyoruz ve bu iki key arasındaki aralığı 100 olarak ayarlıyoruz.
Küçük detaylardan oluşan efekt ve süslemelerimize devam ettiğimiz bu kısımda, Ellipse Toolu seçerek bir daire oluşturuyoruz. Oluşturduğumuz bu daireden bir kopya alarak belli bir zaman aralığı içinde Scale kısmına gerekli oranları veriyoruz. Sonrasında bu iki keyframei seçili hale getirip sağ tıklayarak sırasıyla Keyframe Assistant Easy Easei seçerek hareketimize yumuşaklık veriyoruz. Bunu daha da belirgin hale getirmek adına Bezier kısmını açıp çizgisel grafiklerin üzerinde oynama yapıyoruz.
Çizgimize Trim Path uygulayarak hareket kazandırıyoruz.
Kopyalamış olduğumuz dairemizi, timelineda ilk dairenin biraz gerisine gelecek şekilde çekiyoruz. Layerların bulunduğu panelden, önceki daire Layerımızın Track Matte kısmında bulunan üstteki kopyasını Alpha Inverted Matte > Shape Layer 2 ile Trackledikten sonra karşımıza basit ve efektif bir görüntü çıkıyor. Dairemizin Scale derecesi 0 olduğunda ortaya çıkan çemberin dış çizgisi, görüntümüzde kirlilik yarattığı için verdiğimiz keyframelerin sonuncusunun üzerine tıklayıp Width kısmını 100 iken 100+1 yapıyoruz; böylece bu sorunu da halletmiş oluyoruz. Son olarak bu iki Layerı seçili hale getirip sağ tıklayarak Pre-Comp yapıyoruz ve 3 adet Duplicate alıyoruz.
Final kompozisyonumuza gelerek burada bir tane Solid oluşturuyoruz. Sonrasında proje penceresinden Import ettiğimiz bir arka plan resmini çağırıyoruz. Mode kısmından Soft Light seçeneğine tıklıyoruz ve çağırdığımız resmin üzerine Effects&Presets kısmından Curves efektini atarak gerekli ayarlamaları kendimizce yapıyoruz.
Harita kompozisyonumuza dönelim. Burada dünya haritası temasını vereceğimiz için bir Solid açıp açık tonda mavi renk kullanarak bir Background oluşturuyoruz.
Haritaya hareket kazandırıyoruz.
Final kompozisyonumuza dönerek oluşturduğumuz küreden Duplicate alıp, pen tool yardımıyla Shape Layer oluşturuyoruz. Bu Shape Layerı, yarım daireye benzer biçimde oluşturuyoruz. Burada amacımız, oluşturduğumuz dünyanın bir kısmını biraz karartmak. Bunu yapmak için de Duplicate aldığımız harita Compumuzu, çizdiğimiz Shape Layerın üstüne taşıyarak Track Matte seçeneği ile bağlıyoruz ve bağlarken Alpha Track Matte seçeneğini seçiyoruz.
Offset Path
Harita kompozisyonumuzdaki boyutlar üzerinden yeni bir kompozisyon oluşturup mantıklı bir şekilde isimlendiriyoruz. Bu yeni kompozisyonumuzda Ellipse Toolu seçerek olabildiğince irili ufaklı daireler oluşturuyoruz. Boyutlarının birbirinden farklı olmasına dikkat ediyoruz. Sonrasında bunları tek bir alt başlık altında toplayarak Contents bölümünden Offset Paths efektini veriyoruz. Offset Pathste Amount kısmına gelerek ilk hareket olarak eksi değerlerde oran verip biraz ilerisine geçtiğimizde artı değerler vererek yapmak istediğimiz hareketi gerçekleştiriyoruz. Keylerimizi Easy Ease olarak ayarlıyoruz. Effects&Presets kısmına gelip Turbulent Displace efektini uygulayarak bu kompozisyonumuzu sonlandırmış oluyoruz.
Harita kompozisyonumuza tekrardan dönerek oluşturduğumuz efekt kompozisyonunu buraya atıyoruz ve Map Pre Compu ile Alphalı Track yaparak verdiğimiz animasyon hareketini kontrol ediyoruz.
Dünyanın üzerinde süzülen bir bulut animasyonu da fena olmaz değil mi? Bunun için bulut isimli yeni bir kompozisyon oluşturuyoruz. Burada Pen Tool yardımıyla bulut şeklinde bir çizim yapıyoruz. Çizime başlar başlamaz işlem penceremizde bir Shape Layer oluştuğunu görüyoruz. Shape Layerımızın hemen yanında yer alan imgelerden küp şeklindeki kutucuğu aktif ediyoruz. Kamera kullanacağımız için bu önemli bir adım oluyor. (Not: kamera özelliiğini kullanabilmek için Layerlarınızı 3D yapmalısınız. 2D Layerları kameralar görmez.)
Kamera hareketi verebilmek için gerekli kurulum.
Kompozisyonumuzun içinde bir kamera oluşturmak için, proje penceremizde herhangi bir boşluğa gelip sağ tıklayarak New/Camerayı seçiyoruz. Ek olarak yine aynı menüden Null Object seçeneğine tıklayarak açtığımız kameranın Parent kısmını Nulla bağlamamız gerekiyor. Bu işlemin neden yapıldığına dair kısa bir açıklama yapalım: Null objeyi bir karton gibi düşünün. Örneğin, taşınıyorsunuz ve bir sürü dvdniz var ve dvdleri tek tek merdivenden aşağı götürmek mi yoksa hepsini bir kartona atıp hepsini birden aşağı götürmek mi daha kolay? İşte buradaki ikinci seçenek Null Object oluyor.
Bu işlemleri de yaptıktan sonra harita kompozisyonumuza dönüp buradaki dosyalarımızı harita kompozisyonumuza taşıyoruz. Burada ağırlıklı olarak 2D animasyon yaptık hatırlarsanız. Sadece bulutumuzda kamera hareketleri kullanacağımız için dikkat etmemiz gereken tek 3D Layer, bulut Layerı. Bu ayarlamaları yaptıktan sonra Null objemize gelip Y Rotation kısmından gerekli değerleri veriyoruz. Kompozisyonun da istediğimiz zaman aralığında bulunması için Time Lineda gerekli oynamaları yaparak Scale seçeneğinden bulutumuzun büyüyüp küçüleceği aralığı ve ölçüyü ayarlıyoruz. Easy and Wizz seçeneğinden ayarlamaları yapıp küçük dokunuşlarla animasyonumuzu tamamlıyoruz. Son olarak Backgorund dışındaki tüm dosyaları seçili hale getirip Pre-Comp yapıyoruz.
Pre-Comp yaptığımız dosya ,final kompozisyonumuzda yer alacak ve kompozisyonumuza hareket verdiğimizde tüm materyallerimiz de bütünleşik bir biçimde hareket edecektir. Pre-Compumuzun Position kısmını açıp gerekli keyleri atadıktan sonra tekrardan Easy and Wizz yardımıyla animasyonumuzu şekillendirmiş bulunuyoruz.
Text Animation
Yukarıda bulunan Toollarımızdan T imgesini seçip proje ekranımızda metnimizi yazıyoruz. Fontunu text panelinden seçiyor, eklemek istediğimiz efekti de Effect&Presets panelinden seçiyoruz.
Ink Reveal
Kompozisyonumuza eklemek istediğimiz efekt için yukarıda bulunan panelden tekrar Ellipse Toolu seçerek dairelerimizi oluşturuyoruz. Oluşturduğumuz bu dairelerin hangi zaman aralığında ne kadar büyüyeceğini ayarlamak için Scale seçeneğine gelip oranlamamızı yapıyoruz ve üzerine Glow efekti atarak rengini açıp istersek biraz da dağıtabiliyoruz. Bunları yaptıktan sonra çoğaltıp istediğimiz kısımlara ekliyoruz.
Kompozisyonun son halini süslendiriyoruz.
Yeni bir kompozisyonda Ellipse Tool kullanarak bir nokta oluşturuyoruz. Sonrasında Shape Layera tıklayıp Contents > Ellipse 1 > Transform: Ellipse 1 seçeneğine tıklayıp, Scale kısmına değer vermeye başlıyoruz. Başlangıç kısmına 0 değerini, bitiş kısmına ise 100 değerini veriyoruz. Keyler seçili haldeyken Easy Ease yapıyor ve Bezier ile bu hareketimizi daha yumuşak hale getiriyoruz.
Shape Repeater
Contents kısmına geçip hemen yanındaki imleçten Repeater efekti vermeye başlıyoruz. Repeater 1 sekmesini açarak Copies kısmına değerimizi giriyoruz. Devamında Transform: Repeater 1 sekmesinin içine girip Position değerini 0layarak Rotation kısmına değerimizi veriyoruz. Verdiğimiz Rotation değerlerini, timelineda gözükmesini ve harekete geçmesini istediğimiz zamanda ve aralıkta giriyoruz. Ardından her zaman yaptığımız gibi hareketlerimizi yumuşatmak için gerekli olan Easy&Ease ve Bezieri kullanıyoruz.
Map kompozisyonumuzu üst tarafa taşıyarak üzerine Fill efektimizi atıyoruz. Buradan seçtiğimiz rengi küremizin üzerine attıktan sonra Opacitysini düşürerek rengimizi saydamlaştırıyoruz ve kompozisyonumuzun adını verdiğimiz efekt ile değiştiriyoruz. Ayrıca Radial Wipe efekti atıyor ve değerlerini giriyoruz. Efektimizin ayarlarından Wipe kısmına gelip Counterclockwiseı seçip Transition Completion bölümünden ayarlamamızı yapıyoruz. Sonra bu kompozisyonumuzdan bir kopya daha alıp geçiş efektimizin göze daha hoş gelmesini sağlıyoruz.
Kompozisyonun tamamlanmış hali karşımızda.
Final kompozisyonumuzda yer alan küremiz üzerinde bir oynama yaparak projemizi tamamlamış olacağız. Buradaki dünya Pre-Compumuzun Scale kısmını açıp Keyframelerimizi verdikten sonra Ease and Wizz kısmından animasyon hareketimizi de vererek bu kısmı noktalamış oluyoruz.
Shining Star
Son olarak ayrı bir kompozisyonda Pen Tool yardımıyla bir çizgi çizerek Contents kısmına geçip Add sekmesinden Trim Pathsi seçiyoruz. Burada Start ve End kısımlarına keylerimizi vererek Bezier Toolu kullanarak hareketimizi yumuşatıyoruz. Tekrardan Add kısmına gelerek Repeater animasyonunu aktif ediyoruz. Copies seçimine girerek çizgilerimizin sayısını arttırıp Transform: Repeater 1 kısmında Position seçeneğine 0 değerini veriyoruz. Sonrasında Rotation kısmına gelip hazır animasyon sağlamak için kod yazarak animasyonumuzu vermiş oluyoruz. Daha sonra da Anchor Point seçimine değer vererek çizgilerimizin rengini ayarlıyoruz. Böylece animasyon hareketimizi tamamlamış oluyoruz. Ana kompozisyonumuza dönüp Time Lineda bu Layerı ayarladıktan sonra animasyonumuzun sonuna gelmiş oluyoruz.
Bu yazımızla yeni şeyler öğrenmenize yardımcı olabildiysem ne mutlu bana
:
Yapılışı uzun ve emek isteyen ama bir o kadar da öğretici olan animasyonumuza başlamadan önce size After Effects hakkında bilgi vermek istiyoruz. After Effects ve diğer Adobe programları ilk olarak 1993 yılında Adobe Systems tarafından piyasaya sürülmüş olup zaman içinde süregelen geliştirmelerle şu anki halini almıştır. After Effects; sinema, televizyon ve reklam dünyasında en fazla kullanılan programların başında gelmektedir. Program sayesinde çektiğiniz videoların renk ayarlarını yapabilir, videoların üzerine yazılar yazabilir, bant reklamlar yapabilir, hareketli animasyonlar uygulayabilir ve iki videoyu bileştirebilirsiniz.
Yapılacak proje için kompozisyon oluşturma
- Üst panelde bulunan Composition kısmına tıklayalım.
- Açılan new composition seçeneğine tıkladıktan sonra oluşturacağımız proje için gerekli seçenekleri ayarlayalım.
- Projemize ismini verdikten sonra ok diyelim.
Proje penceresine dosya çağırma
Kompozisyonumuzda kullanacağımız dosyaları, proje panelinin üst kısmında yer alan File > Import > File adımlarını izleyerek çağırıyoruz.
Dosyaların işleme koyulması
Proje paneline çağırdığımız dosyaları, işlem yapacağımız panele doğru sürükleyip bırakıyoruz. Eğer kullanacağımız dosyalar, ayrı bir kompozisyon oluşturacak şekilde ve birden fazla dosya varsa ise dosyaları sürükleyip hemen proje panelinin altında bulunan film şeridi ikonunun üzerine bırakarak dosyamızı doğrudan kompozisyon şeklinde oluşturuyoruz.
Uzun İnce Yol: Projeyi Uygulama Aşaması
Çağırdığımız harita görselini, istediğimiz biçimde kullanmak ve kıtaların arkasındaki arka plan görüntüsünden ayırmak için Effects&Presets kısmından Color Key efektini kullanıyoruz. Bu sayede dünya haritasının transparan görüntüsünü elde etmiş oluyoruz. Ana ekranın altında bulunan transparan seçeneğine tıkladığımızda da kendi arka plan görüntümüzün üzerinde haritamızı elde etmiş oluyoruz.
Tekrardan bir kompozisyon oluşturup süresini ve adını da ayarladıktan sonra oka tıklayarak kompozisyonumuzu oluşturuyoruz. Açılan kompozisyonumuzun içine de harita ismini verdiğimiz diğer bir kompozisyonumuzu atıyoruz.
CC Sphere
Haritamıza küre şeklini kazandırmak için Effects&Presets sekmesine dönüp CC Sphere efektini seçerek devam ediyoruz. CC Sphere efektinin ayarlarına girip gerekli ölçüleri veriyoruz. Daha sonra harita kompozisyonumuza geçip haritamızın renklendirmesinin üzerine Fill efektini uygulayarak gerekli ayarlamaları yapıyoruz.
Şimdi sıra kompozisyonumuzu şekillendirmeye geldi. Açık olan harita kompozisyonumuzun üzerinde yer alan Pen Toolu seçiyoruz. Bu aracın yanında bulunan Fill kısmını devre dışı bırakarak Stroke kısmını aktif ediyoruz. Buradan kırmızıya yakın bir ton bulduktan ve incelik/kalınlık ayarlarını da yaptıktan sonra, haritamızın üzerine Pen Toolla çizgimizi çiziyoruz. Bu, aynı zamanda işlem penceresinde otomatik olarak Shape Layer açmamızı da sağlıyor.
Oluşturduğumuz Shape Layerın solundaki üçgen piramidin içinde bulunan sekmelere girip sırasıyla Contents > Shape > Stroke 1e tıklıyoruz. Dash seçeneğine gelerek burada oluşturduğumuz hattın formatının kesik olmasını sağlıyoruz.
Manuel olarak verilebilecek bir efekt.
Trim Path
Contentse geri dönüp hemen yanında bulunan Adde tıklayarak oluşturacağımız bir animasyonu uygulayacağız. Add kısmına tıkladıktan sonra karşımıza gelen seçeneklerden Trim Pathsi seçiyoruz.
Trim Paths sekmesi altındaki End seçeneğinin yanında bulunan saate tıklayıp keyframe vermeye başlıyoruz. Tabii bu keyleri rastgele vermeyip belli bir senkron içinde kompozisyonun sonraki oluşumlarını da düşünmeli ve buna göre süreleri eş zamanlı olacak şekilde ayarlamalıyız.
Verdiğimiz keylerin tümünü seçili hale getirdikten sonra faremizin sağ tuşuna tıklayarak Keyframe Assistant sekmesine geliyoruz ve buradan Easy Easee tıklıyoruz. Bu sayede verdiğimiz animasyon da daha smooth hale gelmiş oluyor.
İşlem yaptığımız panelin hemen sağ üst köşesinde bulunan Bezier Tool seçeneğine tıklayınca çıkan ipe benzer bağlarla oynayarak gerçekleştirdiğimiz hareketler üzerinde daha detaylı oynama yapabilir ve yumuşaklık sağlayabiliriz.
Harita kompozisyonumuza dönerek oluşturduğumuz küre için gerekli pozisyon ayarlamalarını yapıyoruz. Bunu yaparken dikkat etmemiz gereken şey, küremizin haritada oluşturduğumuz çizgi ile uyumlu ve senkronize bir biçimde hareket etmesi için kendisine gerekli pozisyonları tanımlandırmak olacaktır. Yine Bezier Tool yardımıyla küremize verdiğimiz hareketleri yumuşatmaya giderek senkronu sağlıyoruz.
İşlemlerimize devam ettiğimiz bu kompozisyon haritamızın herhangi bir noktasında, bir Shape Layer açarak Pen Toolumuzla bir üçgen çiziyoruz. Bu üçgenimiz, haritadaki hattımızla aynı senkronda gideceği için yine hattımızda verdiğimiz Trim Pathsteki keyframeleri kopyalıyoruz ve üçgen Shape Layerımızın Position bölümüne o keyleri atıyoruz. Aynı zamanda Shape Layera sağ tıklayarak Transform seçeneğine geliyoruz ve Auto-Orient seçimini aktif ederek üçgenimizin çizgimiz üzerindeki dönüşleri, pozisyonunu koruyarak takip etmesini sağlıyoruz.
Circle/Lines Effects
Yaptığımız bu işlemleri daha estetik hale getirmek adına, oluşturduğumuz Shape Layerın Scale kısmına gelerek başlangıç ve bitiş noktalarındaki değerleri 0 yapıyoruz ve bu iki key arasındaki aralığı 100 olarak ayarlıyoruz.
Küçük detaylardan oluşan efekt ve süslemelerimize devam ettiğimiz bu kısımda, Ellipse Toolu seçerek bir daire oluşturuyoruz. Oluşturduğumuz bu daireden bir kopya alarak belli bir zaman aralığı içinde Scale kısmına gerekli oranları veriyoruz. Sonrasında bu iki keyframei seçili hale getirip sağ tıklayarak sırasıyla Keyframe Assistant Easy Easei seçerek hareketimize yumuşaklık veriyoruz. Bunu daha da belirgin hale getirmek adına Bezier kısmını açıp çizgisel grafiklerin üzerinde oynama yapıyoruz.
Çizgimize Trim Path uygulayarak hareket kazandırıyoruz.
Kopyalamış olduğumuz dairemizi, timelineda ilk dairenin biraz gerisine gelecek şekilde çekiyoruz. Layerların bulunduğu panelden, önceki daire Layerımızın Track Matte kısmında bulunan üstteki kopyasını Alpha Inverted Matte > Shape Layer 2 ile Trackledikten sonra karşımıza basit ve efektif bir görüntü çıkıyor. Dairemizin Scale derecesi 0 olduğunda ortaya çıkan çemberin dış çizgisi, görüntümüzde kirlilik yarattığı için verdiğimiz keyframelerin sonuncusunun üzerine tıklayıp Width kısmını 100 iken 100+1 yapıyoruz; böylece bu sorunu da halletmiş oluyoruz. Son olarak bu iki Layerı seçili hale getirip sağ tıklayarak Pre-Comp yapıyoruz ve 3 adet Duplicate alıyoruz.
Final kompozisyonumuza gelerek burada bir tane Solid oluşturuyoruz. Sonrasında proje penceresinden Import ettiğimiz bir arka plan resmini çağırıyoruz. Mode kısmından Soft Light seçeneğine tıklıyoruz ve çağırdığımız resmin üzerine Effects&Presets kısmından Curves efektini atarak gerekli ayarlamaları kendimizce yapıyoruz.
Harita kompozisyonumuza dönelim. Burada dünya haritası temasını vereceğimiz için bir Solid açıp açık tonda mavi renk kullanarak bir Background oluşturuyoruz.
Haritaya hareket kazandırıyoruz.
Final kompozisyonumuza dönerek oluşturduğumuz küreden Duplicate alıp, pen tool yardımıyla Shape Layer oluşturuyoruz. Bu Shape Layerı, yarım daireye benzer biçimde oluşturuyoruz. Burada amacımız, oluşturduğumuz dünyanın bir kısmını biraz karartmak. Bunu yapmak için de Duplicate aldığımız harita Compumuzu, çizdiğimiz Shape Layerın üstüne taşıyarak Track Matte seçeneği ile bağlıyoruz ve bağlarken Alpha Track Matte seçeneğini seçiyoruz.
Offset Path
Harita kompozisyonumuzdaki boyutlar üzerinden yeni bir kompozisyon oluşturup mantıklı bir şekilde isimlendiriyoruz. Bu yeni kompozisyonumuzda Ellipse Toolu seçerek olabildiğince irili ufaklı daireler oluşturuyoruz. Boyutlarının birbirinden farklı olmasına dikkat ediyoruz. Sonrasında bunları tek bir alt başlık altında toplayarak Contents bölümünden Offset Paths efektini veriyoruz. Offset Pathste Amount kısmına gelerek ilk hareket olarak eksi değerlerde oran verip biraz ilerisine geçtiğimizde artı değerler vererek yapmak istediğimiz hareketi gerçekleştiriyoruz. Keylerimizi Easy Ease olarak ayarlıyoruz. Effects&Presets kısmına gelip Turbulent Displace efektini uygulayarak bu kompozisyonumuzu sonlandırmış oluyoruz.
Harita kompozisyonumuza tekrardan dönerek oluşturduğumuz efekt kompozisyonunu buraya atıyoruz ve Map Pre Compu ile Alphalı Track yaparak verdiğimiz animasyon hareketini kontrol ediyoruz.
Dünyanın üzerinde süzülen bir bulut animasyonu da fena olmaz değil mi? Bunun için bulut isimli yeni bir kompozisyon oluşturuyoruz. Burada Pen Tool yardımıyla bulut şeklinde bir çizim yapıyoruz. Çizime başlar başlamaz işlem penceremizde bir Shape Layer oluştuğunu görüyoruz. Shape Layerımızın hemen yanında yer alan imgelerden küp şeklindeki kutucuğu aktif ediyoruz. Kamera kullanacağımız için bu önemli bir adım oluyor. (Not: kamera özelliiğini kullanabilmek için Layerlarınızı 3D yapmalısınız. 2D Layerları kameralar görmez.)
Kamera hareketi verebilmek için gerekli kurulum.
Kompozisyonumuzun içinde bir kamera oluşturmak için, proje penceremizde herhangi bir boşluğa gelip sağ tıklayarak New/Camerayı seçiyoruz. Ek olarak yine aynı menüden Null Object seçeneğine tıklayarak açtığımız kameranın Parent kısmını Nulla bağlamamız gerekiyor. Bu işlemin neden yapıldığına dair kısa bir açıklama yapalım: Null objeyi bir karton gibi düşünün. Örneğin, taşınıyorsunuz ve bir sürü dvdniz var ve dvdleri tek tek merdivenden aşağı götürmek mi yoksa hepsini bir kartona atıp hepsini birden aşağı götürmek mi daha kolay? İşte buradaki ikinci seçenek Null Object oluyor.
Bu işlemleri de yaptıktan sonra harita kompozisyonumuza dönüp buradaki dosyalarımızı harita kompozisyonumuza taşıyoruz. Burada ağırlıklı olarak 2D animasyon yaptık hatırlarsanız. Sadece bulutumuzda kamera hareketleri kullanacağımız için dikkat etmemiz gereken tek 3D Layer, bulut Layerı. Bu ayarlamaları yaptıktan sonra Null objemize gelip Y Rotation kısmından gerekli değerleri veriyoruz. Kompozisyonun da istediğimiz zaman aralığında bulunması için Time Lineda gerekli oynamaları yaparak Scale seçeneğinden bulutumuzun büyüyüp küçüleceği aralığı ve ölçüyü ayarlıyoruz. Easy and Wizz seçeneğinden ayarlamaları yapıp küçük dokunuşlarla animasyonumuzu tamamlıyoruz. Son olarak Backgorund dışındaki tüm dosyaları seçili hale getirip Pre-Comp yapıyoruz.
Pre-Comp yaptığımız dosya ,final kompozisyonumuzda yer alacak ve kompozisyonumuza hareket verdiğimizde tüm materyallerimiz de bütünleşik bir biçimde hareket edecektir. Pre-Compumuzun Position kısmını açıp gerekli keyleri atadıktan sonra tekrardan Easy and Wizz yardımıyla animasyonumuzu şekillendirmiş bulunuyoruz.
Text Animation
Yukarıda bulunan Toollarımızdan T imgesini seçip proje ekranımızda metnimizi yazıyoruz. Fontunu text panelinden seçiyor, eklemek istediğimiz efekti de Effect&Presets panelinden seçiyoruz.
Ink Reveal
Kompozisyonumuza eklemek istediğimiz efekt için yukarıda bulunan panelden tekrar Ellipse Toolu seçerek dairelerimizi oluşturuyoruz. Oluşturduğumuz bu dairelerin hangi zaman aralığında ne kadar büyüyeceğini ayarlamak için Scale seçeneğine gelip oranlamamızı yapıyoruz ve üzerine Glow efekti atarak rengini açıp istersek biraz da dağıtabiliyoruz. Bunları yaptıktan sonra çoğaltıp istediğimiz kısımlara ekliyoruz.
Kompozisyonun son halini süslendiriyoruz.
Yeni bir kompozisyonda Ellipse Tool kullanarak bir nokta oluşturuyoruz. Sonrasında Shape Layera tıklayıp Contents > Ellipse 1 > Transform: Ellipse 1 seçeneğine tıklayıp, Scale kısmına değer vermeye başlıyoruz. Başlangıç kısmına 0 değerini, bitiş kısmına ise 100 değerini veriyoruz. Keyler seçili haldeyken Easy Ease yapıyor ve Bezier ile bu hareketimizi daha yumuşak hale getiriyoruz.
Shape Repeater
Contents kısmına geçip hemen yanındaki imleçten Repeater efekti vermeye başlıyoruz. Repeater 1 sekmesini açarak Copies kısmına değerimizi giriyoruz. Devamında Transform: Repeater 1 sekmesinin içine girip Position değerini 0layarak Rotation kısmına değerimizi veriyoruz. Verdiğimiz Rotation değerlerini, timelineda gözükmesini ve harekete geçmesini istediğimiz zamanda ve aralıkta giriyoruz. Ardından her zaman yaptığımız gibi hareketlerimizi yumuşatmak için gerekli olan Easy&Ease ve Bezieri kullanıyoruz.
Map kompozisyonumuzu üst tarafa taşıyarak üzerine Fill efektimizi atıyoruz. Buradan seçtiğimiz rengi küremizin üzerine attıktan sonra Opacitysini düşürerek rengimizi saydamlaştırıyoruz ve kompozisyonumuzun adını verdiğimiz efekt ile değiştiriyoruz. Ayrıca Radial Wipe efekti atıyor ve değerlerini giriyoruz. Efektimizin ayarlarından Wipe kısmına gelip Counterclockwiseı seçip Transition Completion bölümünden ayarlamamızı yapıyoruz. Sonra bu kompozisyonumuzdan bir kopya daha alıp geçiş efektimizin göze daha hoş gelmesini sağlıyoruz.
Kompozisyonun tamamlanmış hali karşımızda.
Final kompozisyonumuzda yer alan küremiz üzerinde bir oynama yaparak projemizi tamamlamış olacağız. Buradaki dünya Pre-Compumuzun Scale kısmını açıp Keyframelerimizi verdikten sonra Ease and Wizz kısmından animasyon hareketimizi de vererek bu kısmı noktalamış oluyoruz.
Shining Star
Son olarak ayrı bir kompozisyonda Pen Tool yardımıyla bir çizgi çizerek Contents kısmına geçip Add sekmesinden Trim Pathsi seçiyoruz. Burada Start ve End kısımlarına keylerimizi vererek Bezier Toolu kullanarak hareketimizi yumuşatıyoruz. Tekrardan Add kısmına gelerek Repeater animasyonunu aktif ediyoruz. Copies seçimine girerek çizgilerimizin sayısını arttırıp Transform: Repeater 1 kısmında Position seçeneğine 0 değerini veriyoruz. Sonrasında Rotation kısmına gelip hazır animasyon sağlamak için kod yazarak animasyonumuzu vermiş oluyoruz. Daha sonra da Anchor Point seçimine değer vererek çizgilerimizin rengini ayarlıyoruz. Böylece animasyon hareketimizi tamamlamış oluyoruz. Ana kompozisyonumuza dönüp Time Lineda bu Layerı ayarladıktan sonra animasyonumuzun sonuna gelmiş oluyoruz.
Bu yazımızla yeni şeyler öğrenmenize yardımcı olabildiysem ne mutlu bana

