Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Not: This feature may not be available in some browsers.
Hayır, daha temeli bilmiyorken proje yapmaya çalışmak gibi bir hataya düşmeyin.merhaba arkadaşlar yazılım öğrenmek istiyorum fakat mesela "python dersleri" adında bir video izlemek yerine "python ile nasıl hesap makinası yapılır" izlemek daha doğru olmaz mı ?
Önce programlamayı öğreneceksin daha sonra onunla ilgili projeler yapmaya başlarsın zaten ister istemez yapmak kolay oluyor ilerledikçe hep aynı gelmeye başlıyo eğer python derslerini izlersen hesap makinesini zaten kendin yapabilirsin ama hesap makinesi izlersen pythondaki diğer işlevlerini öğrenmen seni zorlarmerhaba arkadaşlar yazılım öğrenmek istiyorum fakat mesela "python dersleri" adında bir video izlemek yerine "python ile nasıl hesap makinası yapılır" izlemek daha doğru olmaz mı ?
Bununla konunun ne alakası var onu anlamadımHesap makinesi kodları :
from tkinter import *
root=Tk()
root.title('Hesap Makinesi')
root.geometry('01x0')
root.resizable(FALSE,FALSE)
root.configure(bg='black')
entry=Entry(root,width=30,borderwidth=5)
entry.grid(row=0,column=0,columnspan=4)
def tiklanan_buton(sayi):
entry.insert(END,sayi)
def toplama():
global sayi1
global islem
islem="toplama"
sayi1=int(entry.get())
entry.delete(0,END)
def cikarma():
global sayi1
global islem
islem="cikarma"
sayi1=int(entry.get())
entry.delete(0,END)
def carpma():
global sayi1
global islem
islem="carpma"
sayi1=int(entry.get())
entry.delete(0,END)
def bolme():
global sayi1
global islem
islem="bolme"
sayi1=int(entry.get())
entry.delete(0,END)
def esittir():
sayi2=int(entry.get())
entry.delete(0,END)
if islem=="toplama":
entry.insert(0,sayi1 + sayi2)
if islem=="cikarma":
entry.insert(0,sayi1 - sayi2)
if islem=="bolme":
entry.insert(0,sayi1 / sayi2)
if islem=="carpma":
entry.insert(0,sayi1 * sayi2)
def temizle():
entry.delete(0,END)
buton_1=Button(root,text='1',font="times 14 ", bg='grey',
fg='white', activebackground='yellow',
relief=RAISED,
command=lambda: tiklanan_buton(1))
buton_2=Button(root,text='2',font="times 14", bg='grey',
fg='white', activebackground='yellow',
relief=RAISED,
command=lambda: tiklanan_buton(2))
buton_3=Button(root,text='3',font="times 14", bg='grey',
fg='white', activebackground='yellow',
relief=RAISED,
command=lambda: tiklanan_buton(3))
buton_4=Button(root,text='4',font="times 14 ", bg='grey',
fg='white', activebackground='yellow',
command=lambda: tiklanan_buton(4))
buton_5=Button(root,text='5',font="times 14", bg='grey',
fg='white', activebackground='yellow',
relief=RAISED,
command=lambda: tiklanan_buton(5))
buton_6=Button(root,text='6',font="times 14", bg='grey',
fg='white', activebackground='yellow',
relief=RAISED,
command=lambda: tiklanan_buton(6))
buton_7=Button(root,text='7',font="times 14 ", bg='grey',
fg='white', activebackground='yellow',
relief=RAISED,
command=lambda: tiklanan_buton(7))
buton_8=Button(root,text='8',font="times 14", bg='grey',
fg='white', activebackground='yellow',
relief=RAISED,
command=lambda: tiklanan_buton(8))
buton_9=Button(root,text='9',font="times 14", bg='grey',
fg='white', activebackground='yellow',
relief=RAISED,
command=lambda: tiklanan_buton(9))
buton_0=Button(root,text='0',font="times 14", bg='grey',
fg='white', activebackground='yellow',
relief=RAISED,
command=lambda: tiklanan_buton(0))
buton_topla=Button(root,text='+',font="times 14", bg='grey',
fg='white', activebackground='yellow',
relief=RAISED,
command=toplama)
buton_cikar=Button(root,text='-',font="times 14", bg='grey',
fg='white', activebackground='yellow',
relief=RAISED,
command=cikarma)
buton_bol=Button(root,text='/',font="times 14", bg='grey',
fg='white', activebackground='yellow',
relief=RAISED,
command=bolme)
buton_carp=Button(root,text='*',font="times 14", bg='grey',
fg='white', activebackground='yellow',
relief=RAISED,
command=carpma)
buton_esittir=Button(root,text='=',font="times 14", bg='grey',
fg='white', activebackground='yellow',
relief=RAISED,
command=esittir)
#en sontanimla
buton_temizle=Button(root,text='Temizle',font="times 14", bg='grey',
fg='white', activebackground='yellow',
relief=RAISED,
command=temizle)
buton_1.grid(row=1,column=0, padx=4, pady=4, ipadx=26)
buton_2.grid(row=1,column=1,padx=4, pady=4, ipadx=26)
buton_3.grid(row=1,column=2, padx=4,pady=4, ipadx=26)
buton_4.grid(row=2,column=0, padx=4, pady=4, ipadx=26)
buton_5.grid(row=2,column=1,padx=4, pady=4, ipadx=26)
buton_6.grid(row=2,column=2, padx=4,pady=4, ipadx=26)
buton_7.grid(row=3,column=0, padx=4, pady=4, ipadx=26)
buton_8.grid(row=3,column=1,padx=4, pady=4, ipadx=26)
buton_9.grid(row=3,column=2, padx=4,pady=4, ipadx=26)
buton_0.grid(row=4,column=0, padx=4, pady=4, ipadx=26)
buton_topla.grid(row=4,column=1,padx=4, pady=4, ipadx=26)
buton_cikar.grid(row=4,column=2, padx=4,pady=4, ipadx=26)
buton_carp.grid(row=5,column=0,padx=4, pady=4, ipadx=26)
buton_bol.grid(row=5,column=1, padx=4,pady=4, ipadx=29)
buton_esittir.grid(row=5,column=2, padx=4,pady=4, ipadx=24)
buton_temizle.grid(row=6,column=0, columnspan=3)
root.mainloop()
Github dan buldum
yürümeyi bilmeden koşamazsın o yüzden ilk önce hangi kodun ne amaçla kullanıldığını öğrenmelisin daha sonra çeşitli projelerin yapımlarını inceleyerek sen de kendi projelerini ortaya koyabilirsinmerhaba arkadaşlar yazılım öğrenmek istiyorum fakat mesela "python dersleri" adında bir video izlemek yerine "python ile nasıl hesap makinası yapılır" izlemek daha doğru olmaz mı ?